1 ) 我的收看簿:《电锯惊魂2》
故事一下子变得热闹起来了,另一场斗室迷局,参与游戏的人数一下子增加到八个。而竖锯杀人魔真正的目的,却是在斗室之外焦急地忧心自己儿子的探员马修。竖锯在系列的第一部里一直都在隐藏着自己的身份,而到了第二部,他几乎是半主动地走到了台前,冷静地面对着眼前的一众警察,并将他们玩弄于鼓掌之间。第一部里的故事是亚当、哥登和泽普三个人之间在一个场景一个剧情下的战斗,而第二部却是斗室内外并不同时发生的两个剧情中的较量,结果自然就是电锯门如同羽扇纶巾般的大获全胜。竖锯并不是在享受杀人的乐趣,而是试图用残酷的抉择让被他选中的参与者们体会到生命的价值,于是斗室中各怀鬼胎的六个人一个一个地死在了里面,所以一直都在用逼供和栽赃的方式向上爬的马修成为了游戏的牺牲品,而马修的儿子丹尼却获得了很好的保护。这一部的结尾仍然相当的令人意外,被当成实况直播的录影带、某人的倒戈,都很好地延续了前一部的那种震撼程度,是部优秀的续集。
2 ) 觉得比第一部精彩
我自己觉得比第一部出彩,估计因为Donnie加盟的原因。第一部的结局实在是看得很囧,逮住猎物后把自己伪装的完全像一个开枪自杀的人,趴在那里六七个小时听得到所有谈话却不能丝毫动弹,还要时不时按按遥控器电一下猎物,实在是常人想象不到也做不到的。【后话:第三部对这几处影迷普遍质疑的剧情漏洞做了比较合理的修补】
这集的教授级杀人狂被揍的好惨。其实他告诉警察的句句是实话,可惜警官太暴力了根本不听。不过换了任何一个人也都不会认真听的,毕竟是自己儿子牵扯其中,一顿暴揍也是应该的。观影过程也会思考其中一些台词的深刻含义。
结果,放了儿子,却圈了老爸。此外,跟第一部的衔接实在是看过的系列电影中最棒的,很佩服编剧。
3 ) 电锯惊魂 vs 心慌方
经常碰到的乐趣是,给齐哥推荐一部电影他反而推荐两部或更多给我。在同导演、同类型或者相似情节的鼓舞下欣赏不同的片子,更容易接近到体验娱乐的峰巅。自由下载即看即点的时代已经到来,相对于孤芳自赏那些年,越来越多的电影更乐意成为一条线索串起的珍珠中的某颗,从这个角度而言,影评人都是线人,提供线索的人。
今天线索的缘起是saw2,电锯惊魂2(2005),对比欣赏的是saw,电锯惊魂1(2004)……错错错,这套路在豆瓣里比比皆是,却没见谁提到另一个系列,cube,心慌方/异次元杀阵。
严重区别于德克萨斯电锯系列,saw两集里根本没电锯,只有锯条锯片锯齿状的刑器。所以电锯惊魂这狗屁译名应该换的,在射手查到另一个译名“夺魂锯”,念着怎么像陈青云武侠。扯远了,saw是锯片,是片子里连环凶手的代号,第一集凭海报诱惑了我,成为在家用投影看的第一部美国片。
那晚十来平米的狭小空间里漆黑一片我们压抑着呼吸调高恐惧频率拼命睁大双眼寻找一丝轮廓,和男主角一道从梦魇中醒来发现自己被锁在冰凉的浴缸里,摸索着找到照明开关,啪,炫目的冷光洒满老弟卧室一面墙,像“寂静岭”一样肮脏的水房墙壁,嘶嘶作响的灯管,两位被锁在铁管上的活人,一具模糊的尸体,凶手变态地留下录音和线索,让求解放的努力沦为猜迷的游戏,如何逃出生天?
在这发霉的死牢里,俩人的戏有点像舞台剧,有点像RPG(角色扮演游戏),期间会切入另外几名被变态狂魔折磨毙命的先烈事迹,当然也有大难不死者,希望和绝望摩肩接踵,命悬一线的人还念着外面的老婆孩子。电锯惊魂2延续了前作风格,一样把悬念留在最后,而且和本来没看出能有续集的1完美地衔接起来,我现在高度期待3。
cube的本意是立方体、魔方,翻译成“心慌方”值得鼓掌。讲的也是几个人从昏迷醒来就成了囚犯,场景干净多了,一间长宽高等同的立方体空间,上下左右六面墙造型一样,各有一扇小方门,说是窗户也行,打开任何方向的门钻过去,又是同样的房间$##%$%……只不过有些进去是要死人的,有些似乎更接近出口。你大可以朝一个方向不停地钻过去,一间又一间,同样地钻过去,很久之后你开始怀疑自己又回到了起点。
要佩服加国影人的奇思,有这么一小块地方真就可以衍生出变化无穷,成本低是肯定的,更营造了炫演技的舞台。cube系列三部曲依次为,Cube - 异次元杀阵 (1997)、Cube 2: Hypercube - 异次元杀阵: 超级立方体 (2002)、Cube Zero - 心慌方: 零 (2004)。
囚禁和脱逃是永恒的电影主题。而以一所封闭的空间为据点,探究我的来哪来,去哪去,结局可能是无限和自由,也可能是死亡,这个哲学设定可说超越了任何悬念和包袱,令人百看不厌。
等死还是找死?嘿嘿,是这个问题。
- 大胖 06.2.7
4 ) 这是我这个系列看的最后一部
再也不会看。
价值观扭曲到一定程度。
很恶心,私刑者非要把自己得价值观强加在别人身上。
“因为我快死了,我没有命了,但是你有命,所以我要教你珍惜它”
很傻逼的价值观。
“我没钱了,买不起索尼,但是索尼真的好,所以我要你买索尼”
“我三高吃不了红烧肉,但是好吃且你能吃,所以你一定要吃”
不买不吃就去死。
生命身体都是自己的一部分,凭什么要别人教我怎么用?!
“身体发肤受之父母”,父母教育自己好歹有一个伦理逻辑。一个陌生人还管我脏辫纹身打耳洞??
私刑者,拘禁价值观不同的人,强行教育名义进行惩戒和杀戮。恶心。
我想看的电锯惊魂是什么样?
我不需要一个教育革命家!
我想要一个简单的变态私刑者!
我想看单纯的密室逃脱!
我想看在困境中人性的疯狂和扭曲!
我想看紧张中人的愚昧和无助!
我想要血淋淋的视觉观感!
但是不要灌输什么奇怪的东西,血肉横飞脑浆迸溅一点都不恶心,价值观的强行灌输“逼良为娼逼娼为良”才是这个电影乃至这个世界恶心我的地方!
5 ) 时间,最完美的骗局
当最后的真相被揭示出来的时候,真是无限感慨竖锯老爷子如同魔鬼一般的控局能力,所谓的现场视频,视频中坏警察的儿子所遭受的苦难,其实和所有人想象的现实都不一样,抱着直观感觉去看电影的观众,从一开始就被骗了,竖锯布置的这个局,真的是精巧至极、无与伦比,他在从一开始让坏警察等时,就已经开始了对对方的考验,倘若坏警察能够耐心地等到最后,让整个录像完全结束,或许他自己也不会身处险境,正是护子心切和过分的焦虑,让他最终没有通过竖锯老爷子的考验,而老爷子自始至终,只是淡然地看着这一切,或许对他而言,这只是一场考验生命的游戏,赢的人活下来,输的人死掉,就这么简单,竖锯是一切规则的操纵者,超然那些被考验的人之外,静静地看着猎物在自己精心布下的网中挣扎,电影最后的真相极具冲击力,在女警察反应过来真相的一瞬间,我真的是有一种从头被骗到尾的感觉,那种解谜的快感,就像一杯浓咖啡一样,饮下,顿觉头脑清醒,精神振奋。
那么,大概说一说剧情吧,首先,电影一开头,就是一个男人,在一个封闭的房间里,醒来之后,发现自己头上被套了一种机器,然后就是经典的开场,竖锯通过视频告诉那个男人,我们玩个游戏吧,你脖子的是一个捕兽夹,时间一到就会自动合拢,把你的头夹爆,钥匙藏在你被缝合的左眼中,游戏是有时间限制的,如果你能在时间到之前取出钥匙,打开机器,你就能活命,否则的话,你就只有死路一条,那个男的因为狠不下心,把自己的左眼抠开,时间一到,机器自动合拢,他被机器夹爆了头死亡,这个男的是一个线人,发生了案件,坏警察和女警察前往调查,这个坏警察有个儿子,算是这个故事中的男主,因为父亲忙于工作之故,跟父亲关系不和,坏警察来调查案件前,男主因为入超市行窃被抓,坏警察本来想教教儿子的,结果脾气又上来了,跟儿子闹得不欢而散,儿子气呼呼地转身而去。
来到犯罪现场,虽然尸体的头已经被夹爆了,但坏警察仍通过尸体上的特征知道了这是自己的线人,女警察要求坏警察与自己一起侦破竖锯案件,坏警察本来是不想同意的,但是后来通过一番考虑,还是同意了,女主跟坏警察找到了竖锯藏身之处,竖锯所住的地方是机关重重,攻坚的警察有不少都中了机关,可是警察们还是冲了进去,竖锯就端坐在自己的桌子后面,吸着氧气,身体状态不是很好,看到坏警察他们来了之后,竖锯表示他的儿子正在经历一场考验,随后就向他们展示了现场录像,录像的地点是一个密室,密室中有这样的一群人:酱油男,暴躁男,光头男,黑人男,长发姐,抑郁姐,还有一个女主,女主之前曾经参加过一次竖锯的游戏,就是在第一部的故事中,女主因为吸毒和自残,所以被竖锯抓了过来,当时困住她的是一个捕兽器,除非女主剖开面前的人之腹部,取出里面的钥匙,她才有求生的机会,女主自然是毫不犹豫的这么做了,她的果敢和决绝,受到了竖锯看好,在这场游戏中,女主所充当的角色,不仅仅是游戏扮演者这么简单,后面的剧情中会有所提到,除了这些人之外,最重要的戏码,就是男主。
等到这些人全部都醒过来以后,竖锯那不变的视频出现在众人眼前,他表示他们要玩一场游戏,整个房间是一间密室,而且有源源不断的毒气喷入,两个小时时间之后,房间的大门会自动打开,但是他们只能撑一个小时的时间,每一个有X的地方,都是有提示的,如果他们解开这些提示背后的秘密,就可以拿到针剂,针剂是毒药的解药,有了解药,大家就能存活,自然就可以出去,否则就是死路一条,然后竖锯就说了一个类似于谜语一样的东西,竖锯的视频播完,自然是有胆大的人不信,酱油男就是其中之一,他执意用房间中的钥匙打开大门,结果房门外用绳子系着一把枪,当他打开大门的那一瞬间,门把拴着的绳子启动,绳子拉动枪,枪发射子弹,酱油男一命呜呼,酱油男虽然死了,但是门还是开了,一群人走了出去,大伙儿发现虽然他们身处密室,但是密室外面是个房子,只可惜,房子对外的所有通路也是封死的,一行人看到了一个被封死的门,暴躁男用带钉子的木棒去捶,却无济于事。
女主发现了一个地下室,大伙儿跟着下去了,地下室有一个火炉,火炉中有一支针剂,然后视频如约而至,竖锯在视频中揭了光头男的底,他表示非常感谢光头男帮助自己捉了那些人,大伙儿一听,也是怒不可遏,竖锯告诉光头男,在火炉中有一支针剂,现在是考验他的时候了,进入火炉,拿到针剂就能保命,否则,死路一条,在大伙儿恶狠狠的目光下,光头男选择了进入火炉,结果进去之后,火炉门关上,然后熊熊大火燃烧而起,光头男在里面拼命求救,大伙儿在外面为了针剂想办法,最后想到了打破另一边的窗子,但是光头男的因为被火烤了太久,还是死了,针剂也在大火中化为灰烬,紧接着,几个人又从地下室上到楼上,楼上也有一场考验,这个考验是给女主的,考验内容就是,地面挖了一个大洞,洞中有数以万计的针剂,她需要从其中大海捞针,找出那两支可以救命的针剂,而且要在规定时间里,不然也会狗带,由于任务实在太过于艰难,大伙面面相觑,暴躁男一把将女主扔了下去,顿时女主的身体被千万支针剂扎着,看着都疼,女主忍着剧痛,在针剂中摸索,找到了那两支救命针剂扔了上去,但是这两支针剂并不是救命的,大伙儿仍要继续在充满毒气的环境中摸索,就在这个时候,终于有人想起了竖锯之前所说的那个谜,他们所有人的共同点,所有人的共同点是都进过监狱,除了男主,而且无一例外都是被男主的父亲送进去的,而且又无一例外的,都是被男主的父亲伪造证据给定了罪,所以说,他们有一个共同的仇人,男主的父亲。
再说另一边,竖锯让男主的父亲陪自己聊天,说这是一个给他的考验,如果他能坚持住,等到时间一到,他的儿子跟他都自然不会有事,可是随着视频的播放,坏警察是真的坚持不了了,他动手将竖锯一顿胖揍,然后命令对方带自己去现场,竖锯表示你按旁边的按钮,就会有电梯下去,电梯垂直落下,由于当时只有坏警察跟竖锯待在一起,所以以女警察为首的一伙警察也没反应过来,坏警察把竖锯绑上自己的车,竖锯给他指路,他一路开过去,可是其实一切都只不过是竖锯已经设好的局,坏警察去了,也没什么用,因为视频中的一切早已结束,他们所看到的仅仅是录屏,时间,构成了一场最完美的骗局,如果坏警察愿意等,那么也就不会在结局搭上自己的命,而另一边,视频中的男主的故事,还远远没有结束,竖锯对于他的考验,还有很多,女主则完全是竖锯的帮凶。
(未完待续)
6 ) Saw 2: 诱饵太庞大,代价太沉重,情节太复杂,编剧太贪婪,故事太...
昨天看了saw1之后,晚上老在床上翻来覆去的想,回想情节,故事的利益,和被测试者可以克服的弱点等等。虽然受到了震撼和惊吓,但是我还是鼓起勇气看了saw2。
看完了之后很是震撼,但感觉2更多是视觉上的,而非心灵上的。因为它的结构有点混乱,而且最后的一站式交待也没有完满的解决之前设下的过于冗杂的悬念。我同意很多朋友说的存在很多漏洞,在此我还想补充一些我的个人感受。
1.有些偏离saw1想表达的主旨。我觉得saw的灵魂所在是要被测试者感受生命即将被剥夺的威胁和承受常人不能承受的痛苦来换取生命以使他/她感受九死一生的震撼,在今后的生活中珍爱生命、洗心革面、葱头做人,而saw2当中则有把人质置于死地的嫌疑。如Obi,就是那个戴着帽子尖嘴猴腮的绑架犯,他进了火箱就没有回路了,他唯一的选择就是在或不在针管熔化前递出解药,很显然这种高尚之举没有奖赏,因此他也无可非议的没有这样做。
2.共同点?什么才是他们的共同点呢?他们的共同点就是进过监狱,被小孩的爸爸诬陷。提示语中要他们寻找共同点的目的是什么呢?
难道是告诉他们:你们都是被诬陷过的,因此你们应该合力弄死小孩。这明显不成立,因为小孩是无辜的,而且这与saw系列的主题--救赎与重生背道而驰,显然是不妥的。
难道是想告诉他们:你们现在在这的目的是为了当诱饵,小孩的爸爸当感受到小孩的生命除了来自游戏设计者,更来自于游戏参与者时,他会义无反顾地跳进这个陷阱。如果真是这样,那这些诱饵无论是被毒气入侵而死还是自相残杀而死的代价也太大了。
3.人物太多,空间太大。比较saw1而言,saw2的编剧无疑太过贪婪,想利用纷繁复杂的人物和目不暇接的大房子的机关骗得观众在一堆情节的狂轰滥炸之后发出的奄奄的“倍受震撼、太神奇了”的感叹。
4.Amanda的身体力行。这个很低能,因为既然里面有这么多罪犯,怎么保全自己呢?如果神算的癌症患者考虑得很周全,他难道不怕在慌乱和自私的较量中,自己的接班人被无情的杀死么?抑或他想让她饱尝痛苦,已获取成为自己继承人的资格?因为他曾对警察说他已承受的痛苦可让死亡也黯然失色。
5.西班牙暴徒颈后割皮:如果他是想证明给Amanda:敲,没有你我照样可以看到数字,那么他也太炫耀了,何不解决了Amanda再自虐?这样多保险?!而且小孩一锯使他当场毙命有些不真实。而且Amanda也让人费解,她本身也吸了很多毒气,可是她堪比男人,一直精神奕奕,毫无倦容,真不愧是变态狂的接班人阿!
我觉得这些不太妥,不知其他朋友有没有什么高见,可以与我一起分享呢?呵呵。我爱看惊悚片!但是勇气和鉴赏力还有待磨练呢。
峰回路转,叹为观止。
高潮:线人被在眼珠后面塞入了一片钥匙,要他自己剖出来。于是他……等一等,什么样的手术才能达到这么精密?不用麻醉是不可能的,而麻醉后线人醒来居然没有感觉剧痛、不会晕眩、没有异物感?难道是麻药还没有失效——那么剔除眼球也就不应该害怕了? 这个立论一开始就不稳,后面的叙事自然不让人
第一部里的厕所再次出现时我的眼睛简直跟厕所灯一起亮起来啊爽翻!
年齡越大膽子越小!
这种类型的电影我喜欢《电锯惊魂》系列和《异次元杀阵》系列。。。偶尔需要用血腥来刺激下感官神经
整部片子里有极强的诡计布局和机关、心理密室等..saw系列强调的就是精致的设计(观影时的爽快感,虽然不能经得起细究:这也是减分的原因,很多人不会再去仔细思考了,诡计震撼即可),将一切的可能性都考虑在内:2代里印象深刻的是”实时播放“骗局,”卧底替身“骗局及”一致化对待“骗局等。亦算经典
我想不通那个大汉为嘛要把人干掉才去看背后的数字,智商低到什么程度才能这样?
好!每次我都猜不对!
你对敌人的不信任就是你最大的软肋(看完这个发现豆瓣终于能上了,心情那个激动啊。)
结局总觉的有些为了逆转而逆转。。。
紧张、刺激、重口味,还有关于人性,老John多伟大啊,就喜欢这种冷静的暴力,Amanda一定是个好的接班人,能承受痛苦,接受洗礼。密室里充满了怀疑、不安、你死我活的争斗,感觉这场心理斗争比1好,整体都感觉比1好看呢。
编剧想象力下降,单纯血腥作为噱头。
“当你知道你死亡的时间时,你的世界就被彻底颠覆了。”不及第一部震撼,血腥倒是更胜,仍能找到漏洞,总体而言虽不算狗尾续貂,却有为反转而反转之嫌。当场景转换到那间华丽厕所时,一种久违的畅快感油然而生。★★★
第一部已经相当水准,第二部依旧能保持并且反转不断,不给五星不厚道。最后与第一部巧妙衔接的时候我蛋都要碎了。。
至少我个人觉得抛开第一部的开创性的话第二部的噱头比第一部要大的多,特别是结尾,第一部是到最后几个镜头才真的令人震惊,而第二部从真相开始显露的时候就一直让人惊叹不已,不自觉直接回顾整部片子,几乎滴水不漏。
故事框架已然没有第一部那么有足够的张力,“一个接着一个死去”的老套游戏也无甚新意,无外乎“死”的更刺激,可谓“血染的风采”~
这样的游戏,确实纠结我心?但是,还是觉得人性化不够,就好比,既然知道只要看脑后的数字就可以,肌肉男干嘛还要杀了黑人?说不通!而且类似的情节还不少!不过,结尾的意想不到,还是让我选择给4星!
简直了,还可以这样玩。真是服气,收下我的膝盖可以吗?
妈的居然又回那个厕所,我已是生无可恋脸...
再次回到前一集的厕所,是一件很爽的事。