无敌王

动漫日本2000

主演:林原惠美,福山潤

导演:渡部高志

 剧照

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更新时间:2024-04-11 08:52

详细剧情

  遠き過去。とある惑星にて文明を築きし「ゼノ・パレス」は、その文明の発展ゆえに自らの母なる惑星を壊し、自分たちの生き残る道を宇宙へと求めた。彼らは自分たちの遺伝情報を移民戦艦に封印。一部の選ばれた民が船を動かすために動き、他の民は彼らに希望を託して永い眠りにつく。  選ばれた民である移民船の乗組員たちの目的はただ一つ。宇宙のどこかにあるという、彼らを受け入れし「約束の星・テーラ」を探し出すこと。そしてテーラへの移民だった。  そして、ついにテーラは見つかる。しかしそこには独自の進化を遂げた初期段階文明の人間たちがいた。この事実に「ゼノ・パレス」は真っ二つに分かれる。一つは初期文明の人間を抹殺もしくは支配して移民をすぐさま完成させようとする強硬派。もう一方は長い年月をかけた話し合いによって現地文明と歩み寄り解決を見出そうとする穏健派だった。  二者の争いは戦争にまで発展。しかし争いに長ける事の無い穏健派は全く逆の強硬派に押されていく。そして穏健派は滅びの寸前に最後の手段を強行した。それは自らの持つ三体の「ゼノンズ・ガーディアン」と呼ばれるロボットとそれを格納する戦艦をテーラに飛ばし、原住民に託して強硬派と戦わせることだった。  流れる星となってテーラに落ちる「ゼノンズ・ガーディアン」は、その星で「日本」と呼ばれる国の蝦夷地、江戸、薩摩と呼ばれる土地に落ちた。そして、ロボットと戦艦はその地に生きる原住民たちの手によって地中深くへと封印されたのである。それが江戸時代のことであった。  そして時は流れて現在。ついに準備を整えた「ゼノ・パレス」は地球侵略の狼煙を上げる。テーラと呼ばれし星・地球が危機に陥ったとき、北海道、東京、鹿児島のそれぞれの土地から、その命運をかけて希望の光が飛び立つ!

 长篇影评

 1 ) 皮克斯外衣下的迪士尼

IMAX厅拿来放这个普通3D的片子,似乎偏暗了些。

剧本,音乐,视效……相当出色,但其实可以更好。

——细节相当出色,比如那些动起来像定格动画的小人,他们笨拙老式的动作和高清CG化之后的形象间的对比简直是纯天然的笑料,尤其是老金拉着拉杆箱上楼梯的时候。还有蛋糕溅到墙上形成的像素图案……

——大家一听到曼妥思薄荷糖和健怡可乐温泉就笑喷了,奥利奥的那个段也是笑得不行,还有贝尔多爸爸完全是意外之喜,一开始完全没有发现那是他。不知道这些品牌要不要给迪士尼开张支票来支付广告费。

——开始和最后那个坏人互助恳谈会其实挺好笑的,不仅有那么多熟悉的角色,更不知为何总让我想起奥特曼里面的小怪兽,还有就是超级玛丽里面那个乌龟一样的龙这么萌这不科学,小时候被它弄死无数次的时候是多么蛋碎!

——英雄使命那一段真是酷毙了!我觉得要是皮克斯拍肯定会把主战场放到这里来的,虽然那些怪物的审美实在不敢恭维。。。

——翻译挺好的,没有出现什么“网络热词”,尤其是在英雄使命那个双关的翻译上,不懂英语的人也能笑得出来,不过漏掉一处,看台上那些坚果(nuts),其实也是一群疯子(nuts).

——拉尔夫单拳冲向曼妥思糖山口的一幕很感人,但还是猜到最后肯定是大团圆结局。

有豆友说迪士尼这次和皮克斯拿错了剧本,《勇敢传说》这种童话应该是迪士尼的调子,而《无敌破坏王》这种创意应该交给皮克斯,但其实回想一下,本片还是有着不少迪士尼的影子。

比如本片的主战场,并没有设在英雄使命,而是搬到了甜腻到发指的甜蜜冲刺,瞬间就让原本炫酷的故事变成了和小孩子过家家一样的情节——其实我真佩服涡轮居然能在这糖果世界发扬他的邪恶本质——这种环境下的邪恶气息怎么看都包裹着一层奇怪的甜蜜外衣。

而本片的主人公与其说是拉尔夫,倒不如说是云妮洛普这个小女孩,总的来说两人的戏份不相上下,但从故事重要性来看,我觉得云妮甚至超过了本该是主人公的拉尔夫——故事后半程的拉尔夫基本就是为了推动云妮的剧情服务的,这显然不太像皮克斯的风格,反而更符合迪士尼的审美,尤其是最后云妮的公主身份,一下子就回到了迪士尼梦幻童话的调调。

其实或许皮克斯来拍这部电影,拉尔夫就会成为核心人物,坏人的宿命与自我的斗争加上人心的相背都会被更深的挖掘——拉尔夫不会30年来只因为一个聚会就突然想做好人,个人的成长也不会通过一块简单的糕点奖牌来实现,被阿修称呼为兄弟也不会那么顺理成章——但是,总体而言,这部片子依旧质量上乘,创意上佳,只是由于两条剧情支线及两个主要人物都有些主次不分,使得本片其实还有拍的更好的空间。

最后吐槽:看《卑鄙的我》的时候我就觉得,欢这种聒噪的小姑娘讨喜的点到底在哪里?看完本片后,更加坚信我应该要个儿子。。。

 2 ) 你看那张高清的脸!-含剧透

女配之所以是游戏史上最悲惨背景的女人,一定是因为机器飞蛾吃了新郎之后变成新郎遭到新娘亲手扼杀!!!被剪掉了,太悲剧了。一定是


昨天在安贞UME看了这部电影,令人怀念的槽点都和自己的好朋友分享,实在是一件快乐的事情。


首先,这部电影让大家不停地提起玩具总动员,毫不怀疑,这是年内足以和马达加斯加比肩的优质电影,恐怕会拍很多续集。

1.开头的迪士尼经典片头米老鼠和城堡变成八位我会告诉我你吗

2.3D效果超级棒

3.游戏世界的连接方式屌爆了,囧脸插座通道和电线内电车都值得做成主题乐园。

4.八位游戏的槽点太多了,金先生他们一批住户的动作让人不能直视啊。

5.快手阿修被掉下来的砖块砸了以后直接就死了,一条命复活,音效什么的完全怀旧,不能直视的同时觉得00后的孩子们能看懂么

6.反派互助联盟简直太可爱了

7.头上都是糖果的小姑娘也是

8.远处的背景啊,墙上的海报啊,都是有典故的

9.我这个货好多典故没看出来,就看见春丽了

10.阿修修好自己的脸那段我都岔气了

11.涡轮进入Sugar Rush程序修改代码时候,掏出一张纸,按了konami秘技,就是我们把《魂斗罗》调出30条命的那个玩意,上上下下左右左右BA。

12.只有我自己觉得机器飞蛾看见光柱的时候变得很萌嘛

13.阿修想逃狱缺加倍修好了铁窗,爆笑之后我觉得不是只能修好么,然后有人说,之前就是粗的,被人舔细了

14.女配之所以是游戏史上最悲惨背景的女人,一定是因为机器飞蛾吃了新郎之后变成新郎遭到新娘亲手扼杀。否则,涡轮没法解释

15.贝尔多爸爸被我认出来了!我当时大声叫出来以后他就说,这里是贝尔多爸爸!泡芙怎么也有啦

16.明显的马里奥赛车的既视感,尤其是撞了方块产生道具以后

17.片尾的sugar rush是AKB48唱的!!!!

18.最后虐心死了,哭的一塌糊涂

19.男配和女配的爱情来得好突然,好温情的画面被很多舌头花围绕啊

20.剧情紧凑,有张有弛,三个世界完全不同,值得看两遍哦~

 3 ) 他奋斗了一整部电影就是为了站在你面前

  近两年频繁出现的复古元素确实很讨喜,只是对于吾辈童年鲜少玩游戏机的小孩来说,《无敌破坏王》的直观吸引力确实少了很多,这个动画并没有在怀念层面真的吸引到我。但不可否认这依旧是一部非常好看的电影。
任何根据画面色彩、情节设置、人物性格等各个方面的狗腿的赞美我看前人都已经说过了,在这里就不再一一复述了。
  故事基本就开始于一个破坏王的身份焦虑。几十年如一日的扮演着坏人的角色却始终得不到游戏人物认同,好像你天天上班却没有人愿意给你一笔全勤奖一样。他希望得到和正面人物同样的嘉奖,于是想去拿到一枚英雄奖牌来证明自己。而最后他也确实得到了,以一个坏人的立场,拥有了朋友和一群理解自己的邻居。
  《无敌破坏王》的情节建立在与人类社会平行的这个游戏世界,与《玩具总动员》颇为相似的是,电影就是在观众熟悉的环境背后讲述未知的故事。这些游戏人物全部的生活,无论是打怪还是赛车或者是修补窗户,都是人类生活中的娱乐那部分的点缀而已。
  好像某个吸引力法则的学说,就是全世界会鼓起力量去让你心想事成。在这部电影中观众看到的是经典的游戏人物竭尽全力去保证游戏世界的稳定。也就是说,在某个你一直都知道却不了解的角落,他们的奋斗就是为了更好的站在你面前。
  这让我想起前两年北京游乐园拆除的时候,有人呼吁因为城市建设,那些属于记忆中的回忆逐渐不复存在了。在一片声讨声中有人问,如果不是北京游乐园要拆了,你会想起来在欢乐谷之外还有这个地方可以玩吗?
真的不好说,我在北京游乐园要拆之前一年去过一次,不可否认的是,那里确实已经没有什么好玩的设施了。
  游戏好像也是这样,我不是这方面的专家,不过电影院的旁边刚好有个游戏厅。在为数不多的游戏机中,除了赛车之类的游戏,似乎只有“捕鱼大王”比较受人关注。随着科技的不断发展,越来越多的高科技元素融入到了游戏之中,大多数人追赶着娱乐的脚步,经典的游戏只成了束之高阁,偶尔拿出来怀旧一下的工具。如游戏厅的那个老板看到机器坏了,就拔掉电源,结束一切。
  But!在遗忘之前,你应该知道这些游戏人物曾有多努力站在你的面前。
  2012就要过去了,你也长大了开始工作了,你的老板可能因为工作的一点失误就对你大呼小叫,女朋友会因为一点小事而大动肝火,爸妈更因为各种各样的原因旁敲侧击的夸耀着别人家的小孩。某一天你站在电影院前,觉得自己衰爆了,然后买了一张票,坐在电影院里,看到破坏王为了得到奖牌与可爱的小萝莉合作,看到盔甲御姐与可爱正太为了解决各自的麻烦而结盟,拼尽一切就为了在你投下一个游戏币的时候能让游戏完整的出现在你面前。
  还有什么比这更感动?

 4 ) 八一八《无敌破坏王》里都有哪些大明星

《无敌破坏王》最高级的地方就在于,几角旮旯里都埋着“小霸王其乐无穷啊”时代的熟人,迪士尼自称受到了皮克斯《玩具总动员》的启发,与全球游戏厂家谈了一个巨大的合作,终于让不同公司的游戏人物破除了门户之见,集结到了同一部电影里。《玩具总动员》对于中国观众来说应该没什么情怀上的触动,因为那些资本主义国家的高级玩具木们屌丝国的小孩见都没见过,但“电玩总动员”就不同了,谁小时候没被家长从游戏厅里拎出来过几回啊,谁家没几张36合一黄色游戏卡啊~~~

So,来玩一玩找熟脸儿的游戏吧,迪士尼自称电影里出现了一百多个游戏角色,包括打酱油飘过的,堆墙角偷着乐的,台词里有画面上没有的,被印在墙上各种看不出来的等等,看看木们能瞧见几个。

1、“坏蛋AA互助联谊会”开会现场

联谊会主席:《吃豆人(Pac-Man)》核心幽灵克莱德(Clyde)

与会成员包括:《暗黑破坏神》的大Boss迪亚波罗(Diablo)
(已被纠错,那个拿了一根棍子的红色的魔鬼,应该是《守护地下城者》里的镰刀怪,十万度 同学补充《守护地下城者》是一部以坏人为主角的游戏,所有电影向其致敬很合理。)
《真人快打(Mortal Kombat)》中的Smoke和Kano
《超级玛丽》中的大魔王库巴(Bowser)
《街霸II(Street Fighter II)》的桑吉尔夫(Zangief)和拜森(M.Bison)
《刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)》的蛋头博士(Eggman)
《正义审判(Cyborg Justice)》里的金身机器人
《死亡之屋(The House of Dead )》的僵尸Cyril
《光明力量(SHIINING FORCE)》的Mishaela
《兽王记(Altered Beast)》的Neff
《偷窥之眼》中的Beholder

2、《超级酒保(Tapper)》的酒吧里

酒保身后坐着《街霸》里的隆(RYU)
拉尔夫翻箱子找到《超级玛丽》的蘑菇人奇诺比奥(Kinopio)和《合金装备(Metal Gear)》中的“惊叹号”,还有一个棒球是神马游戏?还有一条丁字裤是桑吉尔夫同学的吧?

3、游戏世界中央大厅

做灯箱广告的是刺猬索尼克
要饭的是《Q伯特》,拉尔夫给Q伯特送樱桃的时候,身后是《街霸》里的春丽和桑吉尔夫。

每次镜头闪过中央大厅都在来回转悠的大恐龙是《恐龙格斗(Primal Rage)》里的Sauron。

远处溜达的骑士一样的人是《飞鸟骑士(Joust)》

还有《卖报男孩》和《超级玛丽》里蓝裙子的Rosalina公主正在和乌龟聊天。

还有《挖地打气(DigDug)》里那个白色的小人儿,小时候我最不会玩的就是吃豆人和挖地打气!!


4.FixIt-Felix游戏30年Party

Party上破坏王敲门时候,快手阿修说:“一定是超级玛丽来了”。结果开门看到是破坏王。(据说玛丽最终没能露脸是因为任天堂向迪士尼开出了天价版权费,最终迪士尼只好放弃了。)

阿修和游戏里的居民跳舞庆祝的时候,吃豆人一直在旁边各种吃蛋糕。

5.涡轮进入Sugar Rush程序修改代码时候,按了科乐美(konami)秘技,就是我们把《魂斗罗》调出30条命的那个玩意,上上下下左右左右BA。


6.电子游戏厅

电子游戏厅老板,去检查快手阿修街机的时候,穿了件黑白竖条衬衣,和Twin Galaxies的主席Walter Day经常见诸网络的那组照片穿的一样。Twin Galaxies号称“1981年以来电子娱乐行业官方计分板”,记录了你能想到的全世界几乎所有电子游戏的成绩。


我已经穷尽了,谁还热衷于找熟脸儿快出来贡献一下还有谁!还有谁!


逗点是,好多宣传稿都写《无敌破坏王》是80年代风靡美国的街机游戏《FixIt-Felix》改编的电影,那是人家迪士尼自己发明的好嘛!还有《Sugar Rush》《Hero"s Duty》都是人家为了电影编出来的游戏好吗……当然,现在这些游戏都要被发行了,而且据说情节还是电影的延续……不过《Sugar Rush》的人物造型实在太村儿B了…难以接受。

 5 ) 英雄的嗝屁

这些年来的春晚,最令我全身上下暴涨鸡皮疙瘩手足无措难忍厕意的,必然是蔡明的小品,并不是因为演员难看或演技差劲,而是他们最后一定要来个感人场景,等几个段子说完了,凄婉优美的钢琴音乐一起,蔡明同志就要眼含热泪地用咏叹调高呼大爱,从喜剧女星直接转型赈灾女主持人,变脸之快令人感叹不愧是国宝级演员。
这种不忍直视屏幕的感觉在看破坏王奋不顾身从天而降猛砸可乐山时也出现了,当然剧情发展到那步的时候已经到了必须来个高潮的程度,不是主角逆势爆发就是主角舍生取义,但这样简单粗暴地催泪还是让人瞠目结舌,毕竟在走进电影院之前的每个人都知道这是部迪斯尼的动画,主角真死这一事件就如同中国男足拿世界冠军一样,在哪个平行世界里都不可能发生,在提前剧透的情况下拉尔夫再怎么奋力猛砸,在观众心中也砸不出惊涛骇浪。
好在催泪场景只出现了几个镜头,紧接着就是喜闻乐见的正邪大决战。最终坏人被打败,美女救英雄,全家大团圆,可惜外星飞蛾没有得到“坏人”待遇,被当成反角消灭了——吃豆人里的幽灵都被招安了,还成了坏人互助联谊会的主席,飞蛾作为本作的反角只能得到豆子的待遇,所以做反派也要努力奋斗,做个有名有姓有型有款的boss,千万不要当杂鱼,否则等到了打倒旧社会建设新文明的时候想都想不到你。
看完电影我曾想,如果最终大战是这样的该多好:游戏厅里的游戏人物全都发动起来阻挡外星飞蛾的入侵,吃豆人吃遍面前能吃的虫子,马里奥头顶脚踹,RYU用豪油根一通乱轰,这场面既热闹疯狂又有爱,估计能让场下的阿宅看到飙泪。
如果这电影定为于向上个世纪老游戏致敬,这样的安排是有一定的可能,可惜迪斯尼花了大价钱做的动画不是来给阿宅们自嗨的,更何况再多的钱也填不了这么多游戏人物的使用版权费,据说任天堂狮子大开口导致马里奥只能出现在台词里。虚拟人物就罢了,像披头士迈克尔杰克逊都已经作古了,他们的音乐想用在电影里还要掏出不菲的费用,真不知道这种版权制度是给谁添堵。
抛开版权不谈,无敌破坏王终究只是给阿宅漏个微笑后,就披上童年怀旧的外衣,款款走向商业的宝马,最后是义无反顾地扑进孩子们的怀抱。
海报里的各种大名鼎鼎的游戏人物只是用来烘托气氛的背景,在电影里做主要场景的游戏全部都是虚构的,代表游戏业界技术发展的几个阶段,8位红白机到全3D的第一人称射击,但不管画面怎么进步,游戏体验如何提升,在游戏中心里不变的是一拨拨的孩子玩家,电影院里坐着的也是一拨拨的孩子观众。
制作方毫不掩饰想要讨好每个年龄段观众的心,在短短的一百多分钟里将各种元素尽可能的揉进去:想让孩子看得开心?那需要能做出夸张的动作表情的可爱角色。想让陪孩子们看的父母们开心?那就过去的游戏人物多漏脸再多埋几个彩蛋。想让捧着爆米花的恋人们看得开心?那一定要男女主角配上动听的音乐在美丽的风景里飙车。想让电影院里每个人都看得开心?那就做出为爱献身的感人桥段和正义的完美胜利。想让阿宅们开心?哦,有AKB48就够了。
讨好的观众越多,主体的剧情自然就越薄弱。一部作品在突出表现技术、创意、剧情三者时,如果想要票房,只能取其二而不可兼得。动作大片普遍剧情单薄,文艺大片在技术难有亮点,无敌破坏王有了创意,再加上从皮克斯那儿得来的技术,如果剧情太复杂,如果观众嘴里再嚼着点爆米花,那毫无疑问会噎着,引发影院杀人奇案。迪斯尼想必不愿做杀人凶手,而是做两手攥满钞票的聪明商人,geek式的阿宅们在呼喊着什么,看片务求尽善尽美的影评员们在说什么,管他们呢。
捧着爆米花在电影院里,屏幕上表演的是什么不重要,重要的是一定要有趣。要制作一部有趣的电影,背后需要一个有实力的制作团队,一个制作团队背后是一个投资项目,一个项目背后是许多的公司,许多的公司背后是整个行业,行业的背后是经济,经济的背景是国家。莫怪今年国产片的票房惨淡,因为GDP同样萎靡。无敌破坏王让我们看得开心,掏钱掏的也开心,掏更多的钱,然后就有更多的有趣的片,这就是优秀商业电影的良性循环发展之路——靠的不是口号,是社会全方面的努力和进步。
电影里,最先触动我的,是游戏厅关门时,机器里的动画小人也下班回家,隆和肯相约喝一杯,英雄使命的“英雄”喝醉了抱怨工作的乏味无聊的场景。电影结束时,全场就我一人坚持看完三首片尾曲,保洁大妈和检票小哥的目光让我压力山大,连渡边麻友的歌声都不能细细品味,对他们来说,电影看了一遍又一遍,英雄们嗝屁了一遍又一遍,再好看的片也无聊了。
不知道电影院放映结束时,万籁俱寂,空旷旷的荧幕闪着微暗的亮光,那些上台表演的英雄们,会不会也下班,踱到酒吧里,在昏暗的灯光下,喝一杯小酒,脱下面具,谈谈生活和理想?最近工作繁忙,收入动荡,老婆孩子太操心,你呢?——英雄有很多的嗝屁,但他们有更多的嗝和屁。发现个挺有意思的现象,国外的片子喜欢把标签化、角色化的人物复杂化、人性化,国内则反之,不知为何?

 6 ) I'm bad, but that's good. I will never be good, but that's not bad

wreck-it, fix-it. bad guy, hero...WRECK-IT RALPH证明了这些概念的流动性,我们因此跳脱了对video-game cartoon的第一印象。
它是深刻的。
我们能脱离社会赋予我们的角色吗?承担个人责任意味着什么?我们向别人证明自己的同时真正实现人生价值了吗?
生活无尚的经历也许会让我们醒悟,所谓标签算什么?
不带有丝毫个人主义的轻蔑语气,我们好好承担社会分配给每个人的那份责任,学会真正爱自己。"I'm bad, but that's good. I will never be good. But that's not bad." Ralph,一个最有英雄气质的坏蛋。

 短评

最美告白:你脸上的像素好高啊!

7分钟前
  • 王食欲
  • 推荐

如果说人设制作配乐什么的是动画的血肉,那创意和情感就是动画的魂。而为什么当初说《勇敢传说》让人失望,因为它虽然将前者做到无可挑剔,但它的后者却弱到爆。《无敌破坏王》游戏机内世界的设定之巧堪比当时的《怪物公司》,而对于主角心理的描摹也令人叫好,小机灵更是遍布全篇。最后我有泪啦。

9分钟前
  • 山人阿苍苍
  • 推荐

不出意外这应该是今年最好看的动画片了!片子里面一"下"一"上"两场戏都超级感人,小催泪。"Hey, look at the high definition of your face!" lol

13分钟前
  • 猪大腿
  • 力荐

给这片子差评的多半曾是班干部,他们去游戏厅也都是领着老师去逮人的。所以,我认为打低分者才是真的无敌破坏王。

17分钟前
  • Obtson
  • 力荐

两个最不受待见的人相依为命,共同成长,最终发现了自己的价值。天生我材必有用,每个人都值得拥有一枚奖牌,无论你是破坏王还是阿修。

19分钟前
  • 朝暮雪
  • 力荐

非常过瘾。大反派破坏王为赢得尊重跑到另一个游戏里冒险,各种奇遇和阴谋危险。。。故事紧凑精彩,画面非常绚丽漂亮。游戏背后的世界勾起我们的童年回忆,充满对老游戏的致敬,有点初次看《怪物公司》的感觉。情怀深度故事画面样样不差,个人目前的年度最佳动画,颇有奥斯卡相!

21分钟前
  • CyberKnight电子骑士
  • 推荐

正太把御姐,罗莉泡猛男——这真是一个三观尽毁的电玩世界!

24分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

突破的迪士尼,有回忆却无情怀,有佳句无佳章,设定、创意不错,但讲述方式一路下滑。开篇惊喜以为会是游戏世界的《超人特工队》/《超级大坏蛋》+《怪兽电力公司》,没想看完感觉是动画版的《极速赛车手》…无个性,满满都是其他动画片的影子。 “如果那个孩子喜欢我,我还能坏到哪里去呢?”

25分钟前
  • 影志
  • 还行

蜀黍和萝莉、御姐和正太的逆天组合,和《复联》《林中小屋》一样,以“穿越”串起主轴,却没有前者的一锅乱炖,而是毫无违和感。以“反英雄”主角的消极情绪,一路升温来找回正能量。倘若你曾是8位机或游戏厅的玩家,必定能够旧梦重温、重拾童趣!

27分钟前
  • 大奇特(Grinch)
  • 推荐

昨晚是第一天首映,一直激动到现在,绝对可以称之是迪士尼的崛起之作,近年来最有创意的故事最用心的设计最可以证明迪士尼实力的影片,brave,tangled几乎没有可比性 go watch it!

30分钟前
  • gudong
  • 力荐

给我一瓶可乐 + 一包曼妥思 我能拯救全世界!!!!

33分钟前
  • psycho DC
  • 力荐

如别人说的,确实有点皮克斯乱入迪士尼的意思。靠回忆赚分数的电影。像素游戏、街机回忆,尤其是“上上下下左右左右BA”这种,让我这种长泡游戏厅的人实在无法防御。故事简单有趣还带些温馨感动。角色也可爱,特别是那个小女孩,又萌又坏,萨拉·丝沃曼的配音也棒。今年在影院看过的最喜欢的一部动画。

38分钟前
  • 桃桃林林
  • 推荐

迪士尼的华丽逆袭!当拉尔夫落向可乐山,耳边响起坏蛋宣言的时候,即使我已经猜到了结局依然被感动到一塌糊涂……

41分钟前
  • 江倍恒
  • 力荐

三观正确,技法娴熟,娱乐性强,还有什么苛求的呢?

46分钟前
  • 张小北
  • 推荐

OMG 在学校看的试映 一定要正式上映的时候再去看一次!!! 从头到尾满满的都是彩蛋啊啊啊!!! 看到那么多游戏人物都聚在一起就觉得好有爱!!! 啊各种好有爱!!! 有机会一定列个Reference的列表出来 UUDDLRLRBA

48分钟前
  • 毛豆豆
  • 力荐

不容错过!每一个镜头都充满了惊喜~!每一句话都充满笑料,结局也带来很多感动。影片里出现了很多经典游戏人物,有美式的,也有日式的,身边的老美一个个看的惊呼声不断~~!

52分钟前
  • bailey
  • 力荐

蛮赞的哦!当然还是有故事上的不足,但会因为突然地搞笑部分而不会太在意故事。特别喜欢这个‘世界’的处理。比我想象中的好多了。适合80后90后?连我这个不是玩很多游戏的基本上都懂啦所以也无所谓。看完后……牙齿有点疼就是了,不喜欢过分甜和可爱东西的人不一定适宜~

55分钟前
  • 一零
  • 力荐

即便今年的动画电影整体水平偏低,也不至于把这样一部作品推上神坛。

59分钟前
  • 白发生
  • 推荐

这难道不是Pixar出品的吗?

1小时前
  • ev0
  • 力荐

必须今年看过最好看的动画片!在电影院听到我大村姑团的歌曲实在太威武了!

1小时前
  • chaaaaad。
  • 力荐

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