往前推个几百年,地球的虫子还会给人类带来灾难,蝗虫泛滥颗粒无收,携带疟疾的病原虫,传播病毒的蚊子苍蝇。
现在大多都不具有了威胁,最泛滥的蚊子,我在家里都见不到几只,苍蝇更是如此。各类杀虫剂,也就蟑螂可以稍微硬气一些,其他乖乖迁移。
不过这些小乖乖,一到了宇宙,轻则称霸一方,重则威胁人类。以虫子作为灾难的科幻玄幻都不少,而且一个比一个牛逼。
为何虫子会如此,不单单是作者的想象,只是小小的虫子,稍微放大几倍,就足以令自然界其他所有生物汗颜。
就说跳蚤,能蹦到自己体长的几百倍,这是哪一个动物可以比拟的。于是,虫子放大了体型,就是最好的灾难题材,而且虫子适应力强,真的是只有你想不到,没有人家办不到的。
虫子放大之后已经如此可怕,为了平衡智商方面自然要欠缺,大家都会整一个母虫,这样普通虫族都是炮灰,只要炮火就够了,唯一可怕的母虫,体型太大又防御弱,有脑子也需要躲起来。
如此设定,才让人更喜欢虫子做灾难,数量多够可怕,智慧低好解决。不至于一方太强碾压,一方太弱无法战胜,然后也不会出现,以弱智的办法,解决了强敌,换来弹幕机关枪。
《星河战队·入侵》也是一部关于虫族的动漫,热血不足但是情感真实,制作方面不错,低于白蛇缘起。
故事总结起来也就两个点,一个是陨石上枪战,发现母虫,一个是舰船上枪战,解决母虫。
这两次枪战就是打打打,反倒是中间的过度挺喜欢,一群刀尖上舔血的军人,是有丰富情感的,他们将生命托付给战友,也在军队里找到挚爱。
不过,他们所有的所有,都会在下一次执行任务里,可能彻底成为过去。也是如此,他们比我们更加珍视情感,愿为了战友放弃生命,愿不顾安危抢回战友。
如此生活的他们,我们又怎能不可理解,身边退役的军人,有一部分有钱就花,差不多是怎么舒服怎么来,根本不考虑攒钱过日子,如何计划花钱。
他们和下矿的人有些类似,都是不知能否见到明天太阳的人,如果有家人,钱都给家人,没有那除了自己花,还是给自己花,而自己又朝不保夕,那还不是有多少花多少。
战争,在地球上是有悠久历史的,但是不同时期的战斗目的,其实是有区别的。
这也是社会发展的结果,奴隶主时期奴隶是重要的战略物资,封建社会土地是重要的,当代最重要的就是资源,尤其是不可再生的资源。
所以很多人预测,第三次世界大战,就是能源争夺战。这场战争打在地球还是外星球,都会是能源争夺为目的,因为现在的社会,资源才是最结实的地基,没有资源啥想法,都只能是纸上谈兵。
不过,终极不愿战争爆发,若是现如今能像古代,战争只会在少数人里展开,其他都是呐喊助威者,也就可以减少很多伤害了。
那个时候,两国交战先发战书,之后派出人一对一或几对几站,输了的诚服。那可真是君子之战,不伤人命,不违天和。
但是自从兵者,诡道者流行,再也回不去了。
图片来源豆瓣
这个系列拍了这么多年,从惊艳的1,平庸的2到坑爹的3以后,终于迎来了一部动画版,其实我觉得还可以,至少故事讲得还算完整。(光看开头还以为又是部纯CG演示片呢~)不过要从人物造型动作的精细程度来看的话,比2001年的《最终幻想》的巅峰还是有不小的差距。
记得第一次看《星河战队》的时候还是VCD的时代,已经过去差不多十五年了。当年《星河》北美票房大约5千4百万美元,年度排名第35位,成绩斐然,但而后的系列续作却是惨不忍睹。
2004年的《星河战队2:联邦英雄》及2008年的《星河战队3:掠夺者》,拍毕后都是直接以DVD形式发行的,制作水准完全在B级以下。
今年的《星河战队:入侵》并不是星河系列的第一部动画,鲜为人知的是,该系列其实是先有的动画版而后才有的真人版。早在1988年,日本的BANDAI公司就以6卷的OVA形式把《星船伞兵》搬上了银幕;而后第二部动画版是哥伦比亚公司制作,在1999年首播的《硬汉部队:星河战队历代记》,篇幅长度为40集,但因为种种原因实际只拍摄了36集。
《星船伞兵》从1959年出版至今,已经有53个年头了。这部小说在1960年获得了雨果奖,四年后的另一部小说《机器人梦见电子羊》只获得了提名,但根据其改编的电影《银翼杀手》无论在影响还是风评上却远远甩出《星河战队》几个身位,让人不禁唏嘘。如果当年Ridley Scott拾起的是星河的导筒,如今会是哪般模样呢?
在15周年之际,《入侵》把Johnnie、Carmen和Carl重新聚到了一起,这是电影有趣的地方,Johnnie当上了将军、Carmen还是单身、Carl也没有战死,它让我们猜想有了确切的延续。《入侵》以原著小说《星船伞兵》一段无名副排长的独白作为开篇,只是原著中多了一句“事实就是事实:每次我都怕得要命”。与系列电影不同,原著中的战争场面极少,通篇只有一次行动、两场战役,除了最后P星的王族战役外,之前的两场均是一笔带过,着墨极少。作者Heinlein在大部分的篇幅中描述的都是主角Johnnie的学习生活,同时,把自己对当时政治、军事及社会的看法,通过“历史与道德哲学”课教导员Dubois(学校)、Reid(军官学校)等退役老兵的阐述呈现在读者面前。值得一提的是,作者本人是美国海军学院的学生,1929年毕业后曾在航母华盛顿号上服役,1934年因肺结核退役,退役时军衔为中尉。二战期间为海军从事航海机械方面的工作,并积极参与政治活动。这些背景,都成为了他日后写作硬科幻小说的基石。科幻小说尤其是硬科幻,除却天马行空的笔触外,更吸引人的是这些幻想经常会在不经意间照进现实,例如潜艇、火箭、卫星等莫不如是。之于Heinlein,就像他已经成真的水床一样,也许有一天机动服真的会成为步兵的标准配备。《入侵》中的机动服延续了《星河战队3:掠夺者》中的设定,而并没有采用Heinlein和出渊裕的设计,个人认为这不失为一个明智的选择,STUDIO NUE的草图乍看下极似一个小号高达,并不出彩。
星河的社会设定一直是颇有争议的,Heinlein描绘了一个集权联邦形态的未来社会,公民必须通过服役才能获得选举的权力,很多人因而直斥Heinlein是纳粹。而在电影中Paul Verhoeven更是把这种复杂的体系简化成了一个军权社会,而后在其指导的《硬汉部队:星河战队历代记》的导评中,他曾为Heinlein辩解说“蠢货总把讽刺误解为赞美”。但是我们从Heinlein组织“Patrick Henry”联盟等等作为中可以发现,他当时在政治上的确是偏右的,这或许是受其第二任妻子Virginia Gerstenfeld的影响,但是说其是极右的也未免过激。这部作品是作者由少年科幻向成人科幻的转型之作,可能也是作者心理转变的一个标点。细读《星船伞兵》可以发现,虽然Heinlein描绘了一个这样的社会,但是主角Johnnie却并不是因为公民权才去参军的,并且在此后也没有把获取公民权作为目标过,更没有行使过它。说到底,这种社会设定仅仅只是一个虚化模糊的背景。Heinlein是一个实干家,他厌恶黑格尔主义。文中引用过一段John Paul Jones在1775年写给海军委员会信中的一段话“我们捍卫的是民主政治,但军舰本身必须实施绝对的专制”,我很赞同。这可能也是作者当时想表达的,自由之树呼吸的不是理想的空谈,而是用爱国者和暴君的鲜血来浇灌的。而在Heinlein的最后一部长篇作品《严厉的月亮》中,社会呈现的是无政府状态,这样极端的变化很值得玩味。
星河系列除了第一部是根据原著改编,有一个宏大的背景及连续的剧情外,之后的三部场景都非常狭小,第二部的岗哨、第三部的掠夺计划都是如此。系列的第二部几乎就是从第一部的圈套基地中寻回的黑匣子,而情节上则是《The Thing》的外星版。第三部是接续第一部的故事讲下去的,虽然只出现了Johnnie和第一部结尾捕获的聪明虫。但是其中聪明虫故意被捕的设定,间接开启了第四部的故事。《入侵》选择的同样是一个很小的落点:一次营救行动。在情感的大基调上保持了原著沉重的悲情色彩,似乎每一个人都无法逃避这场没有缘由的战争,被卷入洪流中的每一个角色都背负着无法逃脱的宿命。影片中除了A-1和损伤大半的K-12两支小队外,只有Johnnie、Carmen和Carl三人,而这三个系列正统人物甚至没有一个是主角,这样的视角似乎也注定了该片类似于外传般的性质。荒牧伸志在该片节奏的处理上颇有美式风范,干净利落。去除了一切细枝末节,也没有过多的伏笔拖沓。
整个故事焦点非常专注,很难看出整个战争的进程。《星河战队3:掠夺者》中原著“避难所”的出现,《星河战队4:入侵》苍夷的地球表面,我们可以从这些点滴中猜测战事的进展,它们似乎都预示着战争已经到了一个惨烈的瓶颈阶段。而后虫族通过某种意识层面的交流控制了星际元帅,而Carl也通过某种方式控制了部分虫族工兵,这于双方而言都是一个转机,除此之外还有未曾出现的种族Skinnies伏在暗处,这样的形势走向必然更为复杂、混乱。
如果还有续集的话,Would you like to know more?
15年前的<星河战队>相信没有少年没看过,真正令人热血沸腾的一部硬片,看过几遍不记得了。现在到了互联网时代,再回过头去,也许会思索一些导演真正想表达的东西。但那个年代,只要突突突、哒哒哒,都会很兴奋吧,虽然我打小就不爱看黑白的抗日片。
之后的几部续集只看了2,明白狗尾续貂的道理之后,就放弃该系列了。留下一个童年的美好回忆也是很珍贵的,不要去破坏。
直到2012年,看了这部动画版的《入侵》。日本人制作的3D动画,似乎真的没看过,只记得当年惨败的《最终幻想》,也还是没看。这次尝试了一下,还是有特色的。绝对没有电影中对演员的怜惜,最终整个A1和K12小队,只活了3个战士吧,每个牺牲的战士都没一个孬种。另外几个女战士实在是正点,对宅男有着致命杀伤力。全片基本上都是局部小战役,并没有探讨宏大的世界观,毕竟连90分钟都没到,所以作为一个外传性质的分支,基本是合格的。
可以一看,特别是喜爱高达及战棋游戏的宅男。
长久以来,我始终对《Starship Troopers》系列有着莫名的好感。1997年系列电影的第一部出现,限于当时的电影引进和网络下载,等我看到已经差不多是2003年了。一见之下简直惊为天人,巨大的带着金属感的虫族在钢铁地板上横冲直撞时叮叮当当的响声,人类的鲜血、惨叫和支离破碎的肢体,即便是在当时粗糙的特技下,也比现在的许多3D+IMAX大片更带感的多。据说原著本身更影响了战锤40K和starcraft的创意。转眼2004年电影就出到了第二部,剧情似乎没有留下太多的印象,只有尾部能射出直轰大气层的电浆炮的巨型虫族给漫天遍地zergling的虫族带来了些许亮点(好像是第一部的,那么第二部简直毫无亮点)。至于2007年的第三部,虽然时隔多年,但是在技术的运用上相比10年前的老作品提升的十分有限,脑虫的设定在异形满天飞的世界里已不在新鲜,却把原系列里简单明快的血腥杀戮冲淡了。
新的这部动画片,号称美国和日本合作制作,从动漫风格、台词和剧情等方面也能感觉到相比美系漫画粗犷之外日系动漫的细腻,剧情方面,carl能够控制部分虫族这个设定,对于剧情也算有所推进。但是总体而言,还是存在和第三部一样的问题:不够爽快!虫族没有什么新兵种的出现也就算了,人类总体而言还是动能武器哒哒哒,连武器的杀伤力都没有显著的提升。外骨骼装甲貌似强悍依旧被虫族一爪刺穿(号称能抵御弹片的冲击,话说你和虫族打架,防弹片干啥啊)。rico使用的机器人又是电锯又是火箭弹和机枪,可惜是个中看不中用的棒子货,10分钟没用满连驾驶舱显示屏都没信号了,最后居然要靠一把小猎刀对抗两三层楼高的巨大母虫,充分发扬了我军小米加步枪的优良传统,让人无从吐槽。
我不否认每一部电影都有许多的剧情党甚至考据党,关心人物性格、感情纠缠,但是作为大多数观众特别是男性观众,看《星船伞兵》图什么,不就图个大枪屠大虫的快感么?当然,据说原著有很多人性、社会学之类的描写,有机会拜读再说吧。
虫子,裸体,我好像又回到了小时候
日本的动画技术。真是没法儿说。
动画做的不是很完美,但是三个人又站在一起勾起了当年的热血
有高潮不错
你们人类真讨厌,整天就知道杀虫子杀虫子杀虫子
这才是97血统的延续!其他几部续集都弱爆了。强尼+卡门+卡尔的三人组合终于又一次珠联璧合了!而且面对劣等种族,这个系列的“残忍”又一次被提起:就是不惜任何代价消灭一切虫子!杀虫子太他妈的过瘾了!
这要是个游戏的CG吧,还可以,但如果是电影,我只能说,都2012了,这画面咋还这么弱啊。。
日本式制作,怎么看怎么不对味……
音效糟烂,机战糟烂,露点加分。
日本CG真是牛逼
跪完~
突突突突突,砰砰砰,突突突突突,露点,突突突突突突突突突突突突突突突突突突突突。
荒牧伸志导演的作品,有着《苹果核战记》一贯的机甲设定和金属气息,剧情狗血,但场面惊人,第一集中的三个死党为什么还活着?《星河战队》真人电影怕亏本不敢投资,最好别拍成2、3部那样的水货,还是最适合拍成这种CG动画,跟游戏一样
很帥的動畫片...
cg做的很棒
质量不算差,就是士兵的形象设定太像SC2,基本上随便截一段都可以拿去给暴雪当宣传片的用了。
没办法就是喜欢这种风格,打大虫!
算粉丝向?…3个分道扬镳的老朋友又聚拢了,强尼当了大官基本打酱油,最后又出来耍帅,卡门变丑陋多话的的妇女,卡尔变成了兽神将……整体还是电影版冲冲冲的路线,所以也没什么好评价的。
没有大众脸的电影,是个角色都得死,很有兴趣看看正史
科技那么先进 火力却是渣啊!