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更新时间:2023-09-28 16:34

详细剧情

  Castlevania: Nocturne, a new Netflix animated series, is officially in production.  The series is led by showrunner Kevin Kolde and Creator/Writer Clive Bradley and produced by Project 51 Productions with production services provided by Powerhouse Animation. Castlevania: Nocturne follows Richter, a descendant of the Belmont family, popularized in the iconic Symphony of Night and Blood of Rondo Castlevania games.

 长篇影评

 1 ) 影评,恶魔城 第一季 Castlevania

抢先拿到了一部令人兴奋异常的影片(TV),Netflix最新出品的超级游戏改编之作——恶魔城,老牌游戏玩家对于这部作品应该不会陌生,KONAMI的拳头产品,跨多个主机平台的角色扮演类游戏系列。这次有幸被搬上了银幕,实在令人期待。

截至今日,第一季已经完结,短短四集,每集时长不过30分钟,算是序章,真正的故事发展及剧情梳理估计要在下一季开始。现在只有耐心等待了。

虽然作为序章出现,但是作品整体的成色绝对令人信服,下面的时间,个人会仔细详解一番。
I. 出色的原作(即游戏)
1986年,”恶魔城“初代出现在FC上,随后的近30年来,此系列陆陆续续登陆各大主机,成为了名噪一时的超级大作。其哥特、唯美的画风,精细成熟的叙事,经典不帅的人物设计,耐听、动人的配乐,都是游戏玩家津津乐道的谈资。

II. 粗犷的美式画风
参与本作脚本创作的是英国人气美漫作家Warren Ellis。此人曾经协助DC及Marvel编写过多部作品,而他自创的科幻漫画”Transmetropolitan“,更是被欧美漫迷推选为”非超级英雄类“最佳作品之一。这次动漫改编版请来此位高人,足以看出Netflix与Konami对于这次漫改的重视。不仅如此,正是Ellis的加盟,使得作品画风最原汁原味的保留了游戏版风味——硬派、粗犷、美型、哥特、暗黑。

III. 熟悉的人物,忠于原作的设定
既然是改编,就要有原作的本体与风味,很明显,这部作品在忠于原作这个关键点上,做的很到位,甚至于一些细节,都是尽善尽美。比如,Dracula(吸血鬼)、Belmont家族史(骑士团成员)、教会之间的微妙关系;鞭子、小刀、斧子、圣水,这些游戏中主要道具的出现;Alucard(半吸血鬼)+Sypha Belnades(女巫)+Trevor Belmont(吸血鬼猎人),经典三人组,重出江湖,打怪升级模式已经形成。

IV. 羸弱的音效,让唯美度下降
“恶魔城”的音乐是游戏迷一直十分喜爱的,而且出了多首经典曲目,如“镇魂歌”(选自恶魔城x历代记);“Vampire Killer”、“Beginning”、“血の涙”(初代的音乐、FC版本);“夜曲”(选自恶魔城——月下夜想曲)。
相比之下,这次的动漫版音乐弱了不少,虽然曲目延续了哥特的神韵,却失去了神秘、魔幻的色彩,尤其是背景音乐,与画面的协调度略显不足。有些可惜。

写在最后。作为一个ACG忠粉,作为一个“恶魔城”系列的忠实拥护者,这部TV系列的出现着实让我激动不已。不单单是怀旧情结(就像”生化危机“),更是一种游戏文化的传承。

导演★★★★☆(忠于原作,并且扩充、补齐了剧情的来龙去脉)
声优★☆☆☆☆(与日本配音相比,差太多,全程无感)
剧情★★★★☆(还原度很高,游戏迷看的很舒心)
视效★★★★☆(美式硬派,相当带感)
音效★☆☆☆☆(ED还可以,哥特音乐,其他太一般)

推荐人群:游戏迷
更多影评+推荐首发于”floyd与helen的旅途集锦“,谢谢

 2 ) 论一个经典游戏IP改编动画漫画的标准动作

现在干什么都讲IP运营。从动画到游戏的IP拓展其实很容易,把主要的主人公立绘画一下,把新的一些游戏元素结合起来就可以了。但是从游戏到动画或者漫画的改编,却需要编者依靠自己的思维进行一些合理的延伸,还得照顾一下死忠粉丝对于原游戏设定的执着,甚至要致敬一下某一个游戏的经典画面。这个工作相对较难,所以历来这种改编,也鲜有成功。
Netflix是一家奇妙的公司,他执着于不受商业干扰的生产原汁原味的优秀内容,来吸引付费用户。而什么样的影片素质高到可以让用户乖乖掏钱呢?我觉得就应该是恶魔城这种。恶魔城像教科书一样,展示了游戏改编动画的标准方式:
1.理清头绪。恶魔城这种跨平台的IP,曾经出过多款游戏,故事线相互交错,人物设定也充满矛盾。但是恶魔城动画片采用了一个相对聪明的做法,从头说起,这样没有完全沉溺在原有游戏固化的世界观里面,也避免了受到错综复杂人物关系的影响,动画只是简单的从开头讲了一个恶魔城的故事。在这里丽莎不再是除魔卫道的吸血鬼猎人,而是一个充满好奇的懵懂少女。德古拉一开始也不是神憎鬼恶的大魔头,而是一个悲伤忧郁的孤独大叔。故事就从这两位的相遇开始了。
2.精密世界观设定。恶魔城的游戏的剧情都比较固化,德古拉或者其他的坏蛋多少年醒一次,贝尔蒙多家族则是人类的救世主,多少年一次就打败反派,把它送进地狱,直到他再次醒来。。。但是德古拉的邪恶并非与生俱来。动画版本对于德古拉的邪恶进行了一个深度的挖掘,将它与中世纪教堂的黑暗意识统治,与臭名昭著的巫女教廷案进行了结合,同时而贝尔蒙特家族也因为之前被驱逐教籍,而与教廷有一些过节。这就把恶魔城里面耳熟能详的人物,与现实的历史进行了一种结合,世界观也随之延伸延展,具有更强的立体感和现实性。个人觉得,这种延伸带来的还是整个动画主题的升华。恶魔城的存在不再是你死我活的复仇循环,而与人性的光辉掺和,具有极强的历史厚重感。
3.人物传承及进化,经典反派德古拉自不必说,动画片中的贝尔蒙多并不是我们熟悉的西蒙,或者祖斯特,而是他们的祖先特雷弗。仍然非主流的装扮,仍然出神入化的鞭子,仍然是十分高强的武艺,但谐谑的台词和玩世不恭的态度改变了人们对于刻板沉闷的贝尔蒙多家族的印象,不得不承认,这种挥洒的气质还是很吸引人的。更吸引人的角色则是在最后一集登场的阿鲁卡多,作为恶魔城历代最具人气的主角,阿鲁卡多这个角色忠实的沿袭了这个角色一贯以来的设定,贵公子,强力武艺,半吸血鬼血统,德古拉儿子和那柄贵魄力十足的大剑,阿鲁卡多、贝尔蒙多代表的是游戏恶魔城真正的灵魂,动画当中他们不再是游戏当中固化动作的点位图,而是有血有肉有情感,性格突出不张扬,并且语调阴沉帅的一塌糊涂的帅哥形象,这让整部动画更加具有原著的味道。
4.致敬环节,阴郁月光中拔地而起的恶魔鬼城,铺天盖地的诡异蝙蝠,火柱形象出现的德古拉,还有阿鲁卡多的人物设定,都非常深刻的体现出了原著恶魔城的风格。此外竹箭戳人头,残臂断肢漫天飞舞,火烧妙龄女子这类重口味的游戏元素,动画片也都没有回避,非常好的进行了体现。这也会对恶魔城的重口客户形成吸引。相信随着剧情的推进,越来越多的经典恶魔城妖怪(如死神、斧头兵。骷髅人)会继续唤醒观众曾经奋战恶魔城的日日夜夜。
从动画的主旨来看,恶魔回归的原因并不在恶魔的本身,而是源于居于庙堂之高的神职老爷,他们为了达到愚弄大众,固化权威的目的,处死了德古拉的挚爱,结果引起报复。从这个剧情来看,恶魔并不是德古拉,而是这群神棍。德古拉摧毁的是人的肉体,而神棍毁灭的却是人性的良知。。。在德古拉、教会、贝尔蒙多、神谕者以及阿鲁卡多一众阵营当中,爱与恨相互交织,阴谋与毁灭相生相应。。。
简直太好看了,第二季,剧情来的更加猛烈一些吧

 3 ) Netflix不要脸啊,卖情怀也不能拉4集前奏就当第一季吧!

这美国制作的日式动漫完全超出我预料的出色。我刚开始看的时候完全不知道这个是老美制作的,还以为这是另一个配音版动漫。

其实改编游戏卖情怀的作品一般真的很尴尬,fans的要求肯定不会像路人甲一样松泛,每一个不符原作的细节都很有可能被挑出来,掰碎了揉开了开批斗大会。同时,如果故事太过深入原作细节,又会让第一次接触本系列的路人甲迷惑。

此剧对于改编的力度真的把握得不错,除了有时候会有比较明显的卡帧,故事情节紧凑,配音非常契合且出色,甚至口音方面的细节都顾及到了,两部游戏的故事结合在第一季也没有任何瑕疵和缝隙,三人组的化学反应也真是有魔性吸引力。

但是!Netflix也太不要脸了吧!出了四集前奏居然就敢称第一季!卖情怀也不能这样吊打fans的胃口吧!再加上我挚爱的Alucard居然只在最后一集出现!虽然半裸出场还半裸打了一架,让我鼻血喷了一屏幕,但是真的戏份太少了啊!最后一集末尾居然戛然而止,让我一口气堵在胸口!真是卡死老夫了!

这剧真是让我回想起与Alucard在Symphony of the Night里一起度过的日日夜夜啊。Alucard是最帅最牛最撩人的雄性吸血鬼!没有之一!(雌性吸血鬼最帅最牛最撩人的是Underworld的Selene)

墙裂呼唤第二季上线!墙裂要求加Alucard的戏份!

 4 ) 三人小队性格与弑父行为

这个剧是日日(null)推的

很有趣,文明出现在愚昧面前之初始总被当做邪恶和异端。女士的出现和死亡对德古拉巨大的影响也反映出德古拉的极端性格。 猎人的性格很有趣,表面吊儿郎当其实内心冲突很剧烈; 神谕魔法师很ok很正面,也是三个人中内心冲突最小的一个; 德古拉之子的选择是弑父,根本动机是像母亲一样,觉得人类世界纵使愚昧也不该被毁灭。那么他选择弑父而不是囚禁、剥夺力量或者其它,只能说明他确实觉得母亲被害后父亲就已经“死了”,无可救药了。比起废掉他或者囚禁他,杀掉他才是唯一的解脱。 弑父行为的奇怪之处,也是我觉得本剧的败笔。就在于:只突显出了德古拉在妻子被杀后的愤怒、暴虐,但是并没有表现出德古拉的失常、绝望、变态,无法让读者真正感受到:“我妈妈死后他就已经死了”,“德古拉已经无可救药了,死亡才是唯一的解脱”。德古拉之子弑父,并崩溃的哭泣,才让人从常理角度难理解。

人物性格都很典型,但是性格形成的故事背景很单薄。 已筑筋骨,不见血肉。

期末没时间,瞎写写。

 5 ) 恶魔城第一季动画观后感

恶魔城总是有许多可说的。

柏青哥大厂可乐妹在终结这个系列后,只能在其他游戏中发现一些恶魔城的影子。相较之下,任天堂依旧还在坚持科幻探索的银河战士系列,并且还是2d的ver。

很感谢这部动画作品的出现。

剧情主线故事应该是来自于fc上最好的cv作品恶魔城传说,同时也加入了月下夜想曲的部分剧情。由于第一季它只有四集,所以其实主要剧情讲的是德古拉和a少妈妈的悲剧,以及勇者收集伙伴三人凑团的套路,很可惜,在原作中出现的盗贼古兰特不知因何被删去了……也可能会在之后的剧情中作为反派角色出场?事实上恶魔城传说作为一部fc游戏剧情非常简单,贝尔蒙多一族经过消灭德古拉后成为望族,就是伟光正的结局,但是它确确实实影响了之后恶魔城系列的诸多设定。丽莎遭受火刑,a少和父亲决裂这些部分都是在补完月下夜想曲交代但是没有铺开的剧情。对于这些粉丝会欣然接受。

op的手绘风非常棒,黑白主色,很适合这个题材。

打斗动画,事实上在拉尔夫和a少打斗的部分可以看出帧数其实不高,为了表现打斗的激烈和高速,武器和人物会有很多形变,拉长的剑,异样瘦长的手臂等等。当然不影响动态的表现,但是稍微有点别扭。鞭剑匕首魔法全都出现了,并且a少还展现了来自于月下夜想曲的瞬移攻击。

配音,出于个人的偏见,还是非常喜欢这部作品的英语配音的,日语配音看了cut没什么感觉。让我想起了之前那部高分吸血鬼作品,改编自妖杀行的吸血鬼猎人D,英语版本的配音也比日语版本要好。这部作品的日语配音感觉怪怪的,在游戏原作给a少提供贵公子声音的置鲇龙太郎在这部动画里却给拉尔夫配音。

bgm,挺失望的,包括op在内的bgm都不喜欢,游戏原作无论是恶魔城传说和月下夜想曲都贡献了很多非常棒的bgm。拉尔夫站起,然后游戏正式开始马上接上一段振奋人心人心的音乐,带着热血前行。但是在这部动画里没有这种感觉。op也没有那种悲伤庄重的感觉。同样又要拿吸血鬼猎人D来对比,那部作品的原创bgm优秀很多。希望这点在之后的剧集能有改善。主观认为音乐对吸血鬼题材来说很重要。

总之非常喜欢这部动画作品,有别于吸血鬼猎人D冰冷中包含的热情,也有别于hellsing的爽快癫狂,这部延续自游戏的动画多多少少包含着游戏爱好者的期待。希望几近消亡的恶魔城系列能重新归来。

最后私心一下,希望吸血鬼猎人D的新企划作品早点完成。(哭)

 6 ) 短短4集的《恶魔城》动画,浓缩了系列30年的粉丝爱

《恶魔城》,一个出身于动画大国日本的游戏名作,为什么最后却是由美国人来做的动画?一位岁数和《恶魔城》一样大的粉丝,聊了聊动画版和游戏原作不得不说的二三事。

作者丨DLS_MWZZ

7月7日,Netflix出品的《恶魔城》动画版如期上线。

这是《恶魔城》系列30年来首次TV动画化,对于与《恶魔城》初代同岁的笔者而言,说是“有生之年”绝不夸张。

如果说1897年发行的爱尔兰经典小说《德古拉》,让“德古拉伯爵”成为“吸血鬼”的代名词,那么首次将它搬上电子游戏平台的《恶魔城》系列,则深刻影响了后世那些吸血鬼题材的游戏作品。后续加入系列制作的小岛文美和山根美智留,更分别用华丽的巴洛克风美术、古典兼哥特的音乐风格,为《恶魔城》贴上了独树一帜的标签。

小岛文美的美术和人设是《恶魔城》系列的标志之一

作为游戏,积极进化的创新态度,让《恶魔城》系列成功从ACT转型为ARPG,近30年的20多款正传作品,成为后人无尽的宝物库——许多游戏从业者都玩着它长大,1997年《月下夜想曲》发行后,至今仍有无数游戏,以自己的形式向它致敬。

“恶魔城like”的游戏们

那么,这个出身于动画大国日本的系列名作,为什么最后却是由美国人来做的动画?

丨  转世重生

3年了,《恶魔城》一直没有续作的开发计划。

就像小岛秀夫之于《合金装备》,《恶魔城》系列的灵魂,是核心制作人五十岚孝司。此前《恶魔城》系列陷入瓶颈,KONAMI未启用五十岚孝司,通过外包制作了副标题为“暗影之王”的两款续作,虽然顶着“恶魔城”之名销量不俗,但恶评如潮,让《恶魔城》另起炉灶的计划彻底泡汤。之后五十岚孝司出走,对部分玩家来说,约等于宣告《恶魔城》的“死”,以KONAMI现在“穷兵黩武”、靠IP换皮卖柏青哥游戏骗钱的作风,《恶魔城》的正统续作都难以得见,更别说主动授权,改编一部日本动画。

被戏谑为《QTE之王》和《杂烩之王》的这两作外包,成了系列的“句点”

但欧美玩家实在太喜欢《恶魔城》。仅以系列巅峰《月下夜想曲》为例,PS1版本一共卖出了127万套,其中欧美地区的销量,是日本地区的近五倍——这可是个日本人做的吸血鬼游戏。这相当于一个欧洲人,做了一款能在中国热卖的《西游记》。

显然,有此等反响的《恶魔城》,可不仅仅是单纯的“吸血鬼”文化搬运工。它完善了吸血鬼的设定和世界观,将传统吸血鬼故事里凡人与吸血鬼的个体纠缠,上升为吸血鬼猎人贝尔蒙特家族,与吸血鬼之王德古拉伯爵跨越千年的纷争与纠葛。德古拉的原型弗拉德三世,也被重塑为黑暗领主,麾下聚集了众多西方魔怪,试图倾覆世界。

各路妖魔鬼怪齐聚一堂

基于这一全新设定,早在红白机初代,游戏就将众多西方奇幻魔怪,挨个有理有据地植入游戏中。无论是僵尸、骷髅这些常客,还是由神话传说衍生的美杜莎飞头、投斧盔甲、鱼人。这种“超级魔怪混战”的做法虽非《恶魔城》首创,但迎合了早年西方文化以怪物为卖点的潮流——放到今天看,简直就是《FGO》“召唤英灵的圣杯战争”,亦或是《魔物Collection》。更别说游戏中还塑造了一系列令人印象深刻的角色。

这么看来,也就不难理解出品过《纸牌屋》《超感八人组》等热门美剧的Netflix,为何会选择《恶魔城》来进行动画改编。

丨  情怀具现

对于系列的死忠玩家来说,《恶魔城》动画就像见到挚爱复活,而对于新玩家来说,这也是重新认识“恶魔城”的契机。

也因此,动画版没有以系列最初的时间线“无罪的叹息”为起点,也没有选择现实中的第一作《恶魔城》,而是尝试改编“恶魔城”系列正统的第三作《恶魔城传说》。

动画版的故事改编自3代,但海报却是向《恶魔城》的初代致敬

本作的故事发生在1476年的罗马尼亚。德古拉爱上了身为药师的人类女子莉萨,并娶她为妻,可妻子却被中世纪愚昧的瓦拉几亚人当作“女巫”活活烧死,德古拉伯爵决意向人类复仇。而贝尔蒙特一族的末裔、吸血鬼猎人特雷沃,试图和伙伴们一起,从德古拉手中拯救濒临毁灭的东欧。这位日版中原名“拉尔夫”的特雷沃,不仅是唯一一位在日美游戏版本中使用不同名字的“恶魔城”主角,也是第一位洗去家族污名、被冠为英雄的贝尔蒙特后裔。

同时,系列代表作《月下夜想曲》的主角阿鲁卡德,也是在本作中初次登场。他的名字源自1943年的美国恐怖电影《德古拉之子》,其拼写“Alucard”是“Dracula(德古拉)”倒写而来,在《恶魔城》的设定中是德古拉和莉莎之子,因不认同父亲的主张而加入特雷沃的讨伐队伍中。

小岛文美笔下的阿鲁卡德

从剧情来说,故事交代了德古拉伯爵曾有过的一段感情经历,有利于让观众理解他作为反派的情感动机。同时故事独立成章,在恶魔城正史中又承前启后,有着非常广阔的创作空间。如果动画版反响不佳,大可把《恶魔城传说》的剧情做完了事;如果有着不错的收视口碑,要继续制作改编后续的剧情,叙事上也容易得多——毕竟人气角色阿鲁卡德也已登场。

制作组也没有自作聪明的使用原创主角,与原作唯一的不同,就是考虑到篇幅和载体差异,将原作中存在感薄弱、与主体情节联系不大的一位同伴删去。从时间点的选择和内容的取舍,我们能看出制作组对原作心怀敬意,对系列也有着较深入的了解。

丨  光辉新躯

《恶魔城》系列和同期其它ACT的差别之一,就是重视游戏的剧情和美术表现,从红白机上的第二作开始,便尝试加入大量的背景描绘和人物对话,但终究受限于红白机贫弱的机能。——《恶魔城传说》中一处巨大齿轮运转的场景,在那个年代看来十分壮观,但却是游戏中少有的、会出现画面拖慢的场景。

但有了动画这一载体,游戏中只用寥寥数字谈及的情节,相对单薄而脸谱化的人物,甚至原作中充满像素点的画面,终于得以分别被还原、丰满、高清化。

动画版的开篇,就细致描绘了一位手持匕首的年轻女性拜访德古拉——她正是莉萨,《恶魔城》系列中德古拉唯一爱过、真心称其为妻子的人。这个令粉丝津津乐道的典故,在游戏中只是一笔带过,从未有任何官方补充,而动画版用娴熟的表现手法,在短短几分钟内再现了莉萨与德古拉的邂逅,又随即上演了他们多年后的死别。

我等了不知多少年才等来了这一幕

而作为《恶魔城》系列的影子主角,动画版的德古拉在形象设定上,也参考了《月下夜想曲》中、由小岛文美绘制的经典形象,并在其基础上进行了便于动画表现的重铸。冷峻而深情,狂野而缜密,塑造了一个孤僻、博学、阴郁的德古拉形象。

而对于主角的塑造,原作背景故事里只有一句淡淡的描述:“贝尔蒙特家族遭到放逐”。动画版通过描写毫无风度的酒馆斗殴桥段,更加直观地表现了主角身负家族命运的悲哀。而建立在这悲哀之上,吸血鬼猎人重燃的斗志,也显得比游戏原作更加真挚动人。

“是时候阻止他了。”——前往恶魔城之前的故事有了剧情的铺垫

至于主角的伙伴之一赛珐,在游戏中只是以魔法师的身份现身,对其身后的贝尔南堤斯家族着墨不多,更像是为了让游戏里有“魔法”而强行“加戏”。动画版则充实了她的故事背景,给了赛珐“良言族”(Speakers)的出身,使得情节上无论是讨伐德古拉的理由,还是与贝尔蒙特家族的关系,都要自然得多。

网友在Tumblr放出的动图对比

被石化的赛珐由贝雷蒙特救下,与游戏版剧情高度一致

更别说动画版还留了一招圆梦级杀手锏,那就是阿鲁卡德少爷的登场。

这位“诞生”于1997年,半吸血鬼血统、阴郁高尚的贵公子,因为系列巅峰《月下夜想曲》的人气和口碑,一跃成为电子游戏史的经典角色,后续的大量ACG作品,都借鉴了他在《恶魔城》中的设定和形象。

然而在过去20年间,就不说蝙蝠侠、蜘蛛侠这样满天飞、遍地爬,漫画、动画、游戏、影视剧全制霸的热门角色,同样“生”于1997年的人气角色萨菲罗斯,都在《最终幻想7》2005年的CG电影中“降临”了一把,而阿鲁卡德却只在《水瓶新世纪2:双鱼宫深渊》这种莫名其妙的片子里客串过,活跃的时间还没奥特曼长。

我们来对比一下好了,这是《双鱼宫》里少爷的形象……

——能在屏幕上看阿鲁卡德少爷耍剑,成了粉丝有生之年的一个梦想。

也因此,就像很多人会为了萨菲罗斯去看《最终幻想7:圣子降临》,这次的《恶魔城》动画版,光是动起来的阿鲁卡德少爷,就足以召唤出一片粉丝风暴了。

故意半裸登场的少爷,真是“穷胸极饿”的吸血鬼啊!

除此之外,《恶魔城》系列中,德古拉大多数是非自愿苏醒的,这引出了故事的核心主题之一,那就是以类人而非人的吸血鬼为镜,反射出人心的愚蠢、贪婪、黑暗。动画版在渲染这些内容方面有更多的先天优势,比如第一季中着重对主教及其走狗各种嘴脸的描绘,这也是在原作游戏中难以体会的内容。

再下来要关注的,自然是场景还原了。相信任何一个恶魔城粉丝,第一次看到德古拉伯爵的炼金研究室时,都会会心一笑,“没错,就是这里!”“当年我就是从这房子拿的魔导器!”而拥有巨大齿轮与机电机关的地下构造,也让人瞬间梦回恶魔城壮丽的计时塔。

动画还原了游戏中的炼金研究室

游戏中还原的计时塔

由于原作游戏侧重探索的特性,《恶魔城》系列一贯借助“城堡”这一主题,将德古拉的住宅及其周边区域,设计成诸多各具艺术风格和特色的区域,壮丽、诡异、复杂、有趣,让玩家在探索之余,还有参观博物馆一般的感受,也是动作游戏“风景构建”的重要推动者。在这一点上,动画版同样下足了功夫。

被动画还原的游戏场景之一

《恶魔城》系列原本就非常注重艺术表达,人物语音自然是重要一环,《月下夜想曲》的日文版曾找来日本至尊“大叔音”若本规夫来为德古拉配音,堪称历史功绩。而动画版显然掌握了这一精髓,且不仅于此——作为美国动画,这次的动画同时制作了英文、日文双语配音,且完成度都很高。

主教阴险、愚蠢、膨胀的个性,透过配音给我留下了深刻印象

我查了查卡司表,英文版的声优曾参与或参演过游戏《神秘海域》、电影《霍比特人》及美剧《太空堡垒卡拉狄加》的演出。日文版也邀请了置鲇龙太郎、三木真一郎等配音界大咖。

有趣的是,曾在游戏里配过“阿鲁卡德”的置鲇龙太郎,在动画的日文版里配的却是他的对手——吸血鬼猎人贝尔蒙特。而动画里给“阿鲁卡德”配音的三木真一郎,此前在《恶魔城》的广播剧里,配的却是吸血鬼猎人里希特……也算是世道好轮回。

丨  结语

从1986年至今,跨越30年的《恶魔城》系列对于许多老玩家来说,已经成为了精神上的另一个老家,与德叔这位老对手重逢、交锋的这些年,稚嫩的手指渐渐粗壮,阳光下的身影缓缓延长,而他就像一面永恒的镜子,反射了业界和玩家的成长。

现在,《恶魔城》系列已在游戏领域饮恨,而复活重生的动画版,就像历久弥新的故人照片——在如今这个大搞IP化的时代,也许一向小众躲在角落的《恶魔城》,也能出来晒晒月亮。

开播后,我特意拉着不了解恶魔城的人一起看,他看完的感想是,“《恶魔城》果然好厉害!”——至少这次的动画版,普通人观赏无碍。或许这次的动画版,真会成为让观众重新认识“恶魔城”的契机。

在第一季发布之际,动画版第二季也宣布正在制作,预定8集。从第一季的内容看来,短短4集只够铺垫背景、集结角色,《恶魔城传说》真正的故事还未展开。但银幕上不能总是像游戏中那样,鞭来剑去地打蜡烛,到底后续能否处理好故事节奏,将剧情演绎出彩,也只能等第二季见分晓了。

原文链接:短短4集的《恶魔城》动画,浓缩了系列30年的粉丝爱

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 7 ) 恶魔城

没玩过游戏,只评动画。很喜欢这种暗黑血腥的画风,线索不多却不乏味,人物不多却各有特色。

男一号贝尔蒙特和大反派德古拉都很有魅力。就连主教、教徒等一众配角都有各自的绽放。

是非对错模糊了界限,每个人都有欲望和无奈。血花飞溅,残肢横陈,画面虽血腥残酷,主题却极正。

第一集德古拉为妻复仇,报复人类;第二集贝尔蒙特救了布道者长老;第三集贝尔蒙特救下女主,与邪恶的主教对话,并被布道者的牺牲精神所触动;第四集贝尔蒙特揭穿主教谎言,与女主一起抵抗德古拉,并意外唤醒德古拉之子。

感觉第一季完全是序幕性质的,最后三人打怪小组才成功组团。第二季8集,期待吧。

 短评

哦上头!这种讲故事的节奏真看的非常畅快。In his name. Well, look what have you done. 另外最后地下墓穴那场打斗可真帅。冷不丁的来一出Please. This is not a bar fight. Have some class. 笑死😂 再另外,RA的声音可真是非常之好听了!

7分钟前
  • 瑾羲Qing
  • 力荐

很有情怀,各种讽刺教会的利己行为,看到动画的阿尔卡多很激动,如果有机会还想看一次日语版

10分钟前
  • 90
  • 推荐

“Please, this isn't a bar fight. Have some class.”因为被人踢了蛋就去踢人蛋的主角你等我笑10分钟……

14分钟前
  • Emoevil
  • 推荐

新入的动漫坑,对伯爵没任何免疫力😘😈

19分钟前
  • DuoDuo🐿️
  • 力荐

给德古拉配音的是现在在传教士第二季里十步杀一人千里不留行的圣杀者,真他娘应景!

21分钟前
  • 天王君1/7魂魄
  • 推荐

欢迎加入我的爸爸必须死大系

25分钟前
  • 恶魔的步调
  • 推荐

易被煽动的围观群众哪里值得救....Alucard的声音太性感了吧。

29分钟前
  • 三七
  • 还行

豆腐渣城

34分钟前
  • 螃蟹|腮脖膨客
  • 力荐

史诗的开端。难讲的故事。

36分钟前
  • ZeonGin Sou
  • 还行

一季才4集,故事只是序章,这简直就是耍流氓。

41分钟前
  • 亵渎电影
  • 还行

居然是预告片。

45分钟前
  • 有咕米
  • 还行

Alucard真是个混血美男子。

46分钟前
  • RealityBites
  • 还行

德古拉的移动城堡

49分钟前
  • 张华弥
  • 还行

这第一季真的只是为了开个头,三位一体才组建起来就完结了。好在短小紧凑,没有废话。画面,色彩,光影和配乐氛围到位,并且足够血腥,打斗也挺精彩。可是动画制作上显然帧数不够,一到运动场面,打斗镜头,就出现卡顿掉帧,流畅感不强。作为美国动画,画风也明显的走了日韩风格,不够美式。

51分钟前
  • Mosquito史歌
  • 推荐

开头节奏比较慢,看到最后一集时我以为我在看间之楔……………………

54分钟前
  • 伊谢尔伦的风
  • 推荐

很好看嘛,第4话Trevor单挑Alucard有点中村味啊..粉一下Spencer Wan好了

55分钟前
  • Suito
  • 力荐

三星半。画面制作精细,英配棒读,影响了效果。真希望网飞能按这个风格把剑风传奇重制。

58分钟前
  • 金星上的红茶馆
  • 还行

有钱真好 预算在第1集 违章建筑与豆腐渣工程最是要命 一帮除了吹牛逼之外啥技能也没有的村民也能把主角呛得一愣一愣真是英雄末路 宗教套路就是你死是因为不够虔诚你没死那是蒙主恩宠快点捐钱 讽刺的是D总现实中是护教小能手 拉尔夫和A少打着打着就滚在一起了 塞珐当场加入了FFF团

1小时前
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在吸血鬼的故事里,总有一个半吸血鬼半人的“救世主”站在人类这边反抗自己的吸血鬼亲爹。

1小时前
  • Leann
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Just kill them all

1小时前
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