1 ) 剧透!!
my son!!!!!!!!!!!!!!
...............
轰!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!吼!!!!!!!!!!!!!!!!!!噢!!!!!!!!!!!!!!!!!!轰!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
father!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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brother!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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轰!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!吼!!!!!!!!!!!!!!!!!!噢!!!!!!!!!!!!!!!!!!轰!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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2 ) 其实跟小时候去看3D恐龙的感觉是一样一样一样的
丫就摆明车马是一打怪闯关的电影,预告片毫不羞涩高喊着“老子没剧情”裸奔了,就好比关系人一早告知“对方长得倒是不错,就是脑子有点不大灵光”,还要凑去相亲的也都心里有数了——咱坐下好好喝茶看肉有机会的话再吃点豆腐,别整神马内涵深度的对话,多伤感情……
其实虽然是通关拯救宇宙还是可以有比较正常的展开的,而本片如此直白的没有plot,但是看丫能请到伏大辛德勒还有奈伊爷爷来打酱油,看着也不似小家败气到需要省这几个编剧润笔费的样子,丫就是故意的!
本来这就是儿子攻老子,兄弟相爱相杀的家务事,不过因为掺和的几位不是天神就是半神,所以这等砰砰砰的事情做起来动辄就山崩地裂风云变色。便宜导演大人完全可以抱着两手等着发盒饭——这片子根本是全在蓝屏前拍完的吧!CG师傅和3D师傅相比之下名字虽然挂得靠后,功夫却是实实在在的。
姐还记得第一次看到3D片是10分钟长的侏罗记,其时年纪也不小了,看到石头朝屏幕飞过来还在电影院里呜哇乱叫。后来多少3D大片都做不出这个自己吓自己的效果。
而本片终于豁将出去,不惜一切,一心一力达成了“石头飞出来了!飞出来了!怪物好凶残!好凶残!”的任务,终于让姐一偿“看足100分钟真·3D片”的心愿。
要说编剧干了什么,就是在影片开头立刻放一场打怪,那个三头怪长得很像[-哔-]的尾巴突然朝屏幕伸出来张开嘴,一记就给影片的趣味定了基调。姐自此欢天喜地的观赏宏大机巧的冥府,憨厚可爱(?)的单眼巨人,行动流畅的三头六臂(这个模型做得太棒棒棒了!!!!叹为观止啊)。
再加上宙斯大人和哈底斯大人两位帅叔落力卖腐(这两位又是靠额头又是拉小手又是并肩做战……当年在《辛德勒的名单》没有变成好基友到底是让你们有多遗憾啊啊啊),Bill爷爷全力卖萌,Sam虽然看着发福了些还是完成了基本的卖肉任务,诸如剧情啊表演啊人物啊之类的无聊东西,就可以浮云了。
唯一令联不满的是本片的服指,实在很没有情趣——哈底斯大人都已经穿了短裙,还是小黑裙!你给配个辣末长的护腿是肿么个意思啦!露下大腿会死啊会死啊会死啊!短裙是本片的卖点啊混蛋!!!
你看看隔壁《惊天战神》,差不多的情节,财力明显远远不如,然则恶趣味得多么有诚意多么有兴味多么有审美!你看人家宙斯cosplay《圣斗士星矢》和雅典娜卖父女重口卖得多欢喜!
话说要是本片的3D小组加上《惊天战神》的美指,本片的酱油加上那片儿的男主(Sam格葛,英雄不怕面瘫怕肚腩啊,你看看Henry底迪那一身肉,你也注意下身材吖),就完美完美完美了……
姐期待着好莱坞下次恶搞希腊神话时能做到视觉效果和恶趣味两鸟都要抓,两爪都要硬,咳咳
3 ) 【电影发狂】《诸神之怒》,依然饭特稀(影评)
《诸神之怒》特效较前作《诸神之战》有过而之无不及。但该片基本没有剧情,从头至尾特效炫技。苍白的互殴和山崩让人看得没头没尾,瞬间石化。任凭此片3D立体,周围一片鼾声如雷。
本片依旧保持前作高水准的一线大卡司和大规模特效,可尽管换了导演,影片依旧毫无戏剧张力,对白平淡若水。本集故事反派本应是冥王哈迪斯,哈迪斯却并不坚定,而哈迪斯侄子的反骨又处理得过于纯天然,于是让一场声势浩大的阴谋成了一出出坑爹与反坑爹的障碍喜剧。
《诸神之战》与这部《诸神之怒》的服装道具布景以及特效都十足的大片手笔,影片也完全符合景观片的水准。大概源于前作挨骂太多,《诸神之怒》的3D效果明显增强,许多动作场面都让人有石块袭头的临场感觉。但一部大片光靠视觉景观无法吸引观众获得口碑。片中“我可不喜欢听长篇大论”,以及“我压根也没想说”这类弱智对白比比皆是,幼稚的台词跟纯熟的特效不成正比。
《雷神》曾经树立过神鬼题材的良好典范,并以莎翁戏剧模式完好处理了父子与兄弟间的情感线索。《诸神之怒》更像霸王硬上弓,上来从头打到尾,连拱火都省了。故事缺乏铺垫,台词掺水让壮观的肉搏十分无力。任凭银幕上打得惊天动地,故事却与观众无关。
如果说《诸神之战》的风格瞅准了《圣斗士》, 那么《诸神之怒》则瞄准了《指环王》。续集片中出现了《指环王》里的诸多视效元素,巨人、炎魔和地狱火山等元素轮番献身。只是本片似乎预算吃紧,看起来效果很矬。该片画面比例采用了大片很少采用的1.85:1,这一画面比例更加适合文戏较多电影。不过3D电影在取景框内外还有个纵深,加以共分利用会将弱势变成优势。很遗憾,该片片方并没有在技术领域创新的凌云壮志,制片方只是希望趁3D和IMAX油水尚在痛捞一笔。于是影片呈现了更锉的一面,大量中近景画面让这部缺乏文戏甚至严重缺乏对白的电影显得无地自容,可怜巴巴的预算让战斗场面观止于管窥。同《指环王》相比,《诸神之怒》仅能算是一次特效棒子的临摹。
本片演员方面仍有萨姆·沃辛顿、连姆·尼森和拉尔夫·费因斯等演技派明星,怎奈编导太弱,几位明星演技发挥不出千分之一。以哈迪斯跟宙斯的对手戏来说,俩人的对白和表演完全是肥皂剧的水准。片中表演较亮的是两位配角,一个是扮演海神之子的大片龙套托比·凯贝尔,另一个是扮演安德洛墨达的气质美女罗莎曼德·派克。可惜配角演得再卖力也拯救不了糟糕的电影。
《诸神之怒》是部纯玩视觉轰炸的电影,期待伟大情节与对白带来震撼与张力的影迷会注定失望,该片贩卖的是3D景观和视觉特效。但同时,过于堆砌的动作场面缺乏令人耳目一新的创举,无法给给人留下足够印象。(电影发狂/灌,转载请注明出处)
4 ) 剧情是组队进副本打怪,但是单3D效果我就给3星了!
我必须要严重鄙视在电影院看电影的时候喜欢用自己的JB嘴在说话,当作在自己家里看电视一样的傻B们,一开头老子跟本没看懂为何哈迪斯为何要把最终BOSS放出来,就玛碧的后面几个看似像鸡的女人,似呼像在山林里出来,玛那个B的看见有石头飞过来,吓得屎尿都暴出来的叫,又他妈的评论太真的啊什么的,影响老子没看懂开头,浪费一部好片,真玛B的想上去草她们!
说回来这电影还是不错的,但是还真的像组队去副本打BOSS,但是3D效果还是不错的,第一部的3D跟2D一个鸟样,但这一部就强烈推荐一些喜欢看效果的人去看,至于剧情,都说了是组队去打副本BOSS,但是还算拍的还可以,没拖泥带水,没有无厘头的东西,实际上拍简单剧情的电影,基本不会出现不连惯的东西,我总共看了一个半小时,感觉时间还是没这么快过完,比较享受效果!所以我给了4星!
再一次草尼玛在电影院看电影说话聊天发出响声玩手机的这一类狗日的!
5 ) 愤怒的神
结束了与北海巨妖的战争,英雄珀修斯(萨姆·沃辛顿 Sam Worthington 饰)与儿子赫利俄斯(约翰·贝尔 John Bell 饰)在一座小村庄过着平静的生活。但是奥林匹亚的战火从未停歇,以宙斯(连姆•尼森 Liam Neeson 饰)为首的众神与泰坦巨人进行着旷日持久的惨烈战争,甚至连被宙斯囚禁良久的三神(天神宙斯、海神波塞冬、冥王哈迪斯)之父——克洛诺斯也即将复活。战争的天平渐渐向泰坦巨人一方倾斜,在冥王哈迪斯(拉尔夫·费因斯 Ralph Fiennes 饰)的策划下,宙斯误入冥界,神力尽失,遭到囚禁。为了驱逐黑暗,将光明带回大地,珀修斯重披铠甲,与一众英雄前往冥界营救宙斯,诸神的战火迎来了最关键的时刻……
6 ) 你打游戏我通关
作为一部魔幻题材的电影,《诸神之怒》在美国乃至全世界的到的认知程度自然要比其他电影更加广泛。作为娱乐至上的好莱坞作品,世界各地正在一轮接着一轮享用着美式文化的入侵,就连希腊神话的故事都未能幸免。美国电影的娱乐手段度和拿来主义正是其风靡全世界的一个主要手段,而《诸神之怒》在凭借着其对希腊神话的颠覆、游戏化的流程与顶级的视听效果在世界各地再度掀起观影热潮也是无可厚非。
帕尔修斯与希腊神话
打看好莱坞魔幻电影的故事板,观众看到的就是一出出被篡改了得各国神话,从去年漫画电影改编北欧神话的《雷神》到十月份那部让希腊众神集体跳大神的《惊天战神》,甚至于中维京人与恶龙不共戴天的故事也在《驯龙高手》中变成友情与卖萌的本钱。由此看来,好莱坞电影工业对各地文化的二次消费已经强势介入,不但更拓展更宽广的故事题材,而且能够吸引不同文化阶层的观众,这其中的是赞扬还是拍砖就另当别论了。
《诸神之战》系列就是一部改写了的希腊神话,故事的主人公帕尔修斯在神话故事中有着极其广泛的人气。帕尔修斯是宙斯的儿子,他右手持剑,左手展示着刚刚砍下的女妖的头,脚踩女妖躯体,神态庄严,他杀死的女妖名字叫梅杜萨,人面蛇身,意大利著名时装品牌范思哲,就是以帕尔修斯手里举着的女妖头为标志。天际中大名鼎鼎的英仙座就是英雄帕尔修斯的传说,意大利文艺复兴时期著名雕刻家切利尼的杰作《帕尔修斯》更是将其事迹升华。
《诸神之战》第一集就是取材于希腊神话英仙座的故事,可到了《诸神之怒》中,原本已经结束了得英雄战争又被好莱坞片商们霸王硬上弓,再次开始新的冒险,而矛头也指向了宙斯的生父克洛诺斯。或许很多不了解希腊神话的朋友会把这近似于“杀父弑兄”的故事以及诸位大神各有各的私生子的情节当做茶余饭后的谈资,其实也无可厚非。原本希腊神话神王和十二主神就有极其复杂的关系,用句不好听的话,以宙斯为首的众神各个都是色胆包天。东方神佛讲究清心寡欲、四大皆空,而西方神话故事这样的例子不胜枚举,只能在于文化差异的作怪。
更何况《诸神之怒》原本就是对希腊神话的一场借尸还魂,本片的剧情足可以让喜欢希腊神话的达人咬牙切齿,而另一些观众则难以深究,起码片中把几个人物之间关系梳理的比较清楚,无非“打仗堂兄弟,上阵父子兵”,娱乐嘛,就像我国对历史电影的戏说一样,这里面有说不清的故事,而电影也不得不为了票房牺牲掉少数几个历史学家的感受了。毕竟硬要把历史大片和纪录片搞错的人还是少数。
特效场面与升级装备
再说电影的动作场面,这才是主菜,因为看电影的观众没几个人是冲着希腊神话而来。 2010年《诸神之战》在全球收获了近5亿美元的票房,单单在国内就斩获了将近2亿人民币的不菲票房,成为淡季4月影市的霸主。《诸神之战》称得上是一部标准的美式商业流水线大片,有着剧情一般,人物单薄、特效生猛、动作好戏、场面宏大等诸多鲜明特点。而且在可有可无的3D效果之下,电影整体无论从故事方面还是场面因素均谈不上新鲜,但在大银幕前做到唬人的效果足够了。
两年之后,《诸神之怒》再次回归此路线,本片不愧是一部续集,不仅与第一部几乎完全相符,而且闪光点与吐槽处都与前作别无二致。 比如起第一集群蝎大战和结尾单挑美杜莎和巨兽克拉根的战斗过于虚张声势,《诸神之战2》依旧如此,开场大战双头怪的部分爆棚点不错,随后几乎归于沉寂,而直到克洛诺斯复活,巨大的火焰身躯与燃烧军团与人类的大战要比第一集更加声势浩大,但最后也是那一下的事儿。
倒是这部分场面做的很好看,导演乔纳森·理贝斯曼在在夸张的特效和音响氛围烘托下,特效场面依然成为本片最拿得出手的招牌菜。场面更宏大,特效更出众,怪物更凶猛,但所有的一切就像一个吹起的气球突然爆裂一样,攒足了慢慢的特效场面与妖魔鬼怪,与片中大神们非常环保的死亡方式别无二致,就那么的灰飞烟灭了。
而且乔纳森·理贝斯曼对化妆效果的迷恋本片中再次得到发挥,还记得《洛杉矶之战》中一片狼藉的硝烟和灰头土脸的美国大兵吗?本片照例如此,一个个人物跟出土文物一样,蓬头垢面,不仅人类是如此,半神也如此,就连大神们依旧如此。这里还有一个要吐槽的地方,第一集中大神还身穿由车田正美设计的盔甲,闪闪发光,相当威武。而本片中虽说神仙落魄了,但也不能都跟大老乡进城一样。记得片中宙斯与持三叉戟的波塞冬在地牢会见哈迪斯的时候,给人一种感觉:这帮老乡们要去打猎啊??
3D与伪3D
关于本片的3D效果,确实比第一集要好处不少,比如很多迎面掉路的石块与最后大战帕尔修斯从银幕外杀入的飞马,都有很强的3D效果。但是个人认为这个的电影并不适合拍3D。对于这样一部打算拍成史诗片的娱乐电影,从画面风格上来说,要充满颗粒感,给人一种沉甸甸的历史质感。采用传统的胶片来拍摄,因为胶片的颗粒和噪点质量,以及对光线、对色彩无与伦比的表现力,而加上后期3D效果的辅助,对这种大气磅礴的史诗性气势并无帮助,反倒加深了画面的阴暗,导致肉搏战中极为混乱,很多小怪没看清长什么样就没了,有木有?
《诸神之怒》与闯关游戏
同时这个系列最引人入胜的地方还是游戏化的故事,有关剧情和人物方面被极度简化,笼统描述就是高手级别的玩家操纵主角带领着小弟打怪升级,没有COUTINUE和GAME OVER一说,一命通关。喜欢玩游戏的朋友们一定会对这个模式不陌生,因为本片很大程度上借鉴了著名PS3游戏《战神》系列的精髓。因为后者在类似的题材下,很多内容在希腊神话的躯壳下大同小异。这无疑让我们对《战神》系列的电影版有着更加期待的态度,《战神》有着更宏大的世界观,更多的怪兽,还有更强大的奎托斯,而《诸神之怒》只是山寨而已。
说白了,电影的故事完全可以概括为一个闯关游戏,全道具收集、然后再合成装备,还有隐藏命令可调关、也少不了招小弟、放大绝,紧要关头主角的儿子给其加血,导致最终帕尔修斯开外挂搞定总BOSS。
总体而言,《诸神之怒》几乎是对《诸神之战》的一次翻版,不仅剧情类似,就连特效场面来去匆匆都大同小异,而对于标志性的场面来说,无疑是前者的升级版。所谓的经典、佳作等字眼对于本片来说毫无价值,《诸神之怒》也没有什么野心,充其量只想捞一票走人,喜欢此片的可以更喜欢,不喜欢的则会更不喜欢。
导演和编剧也太大胆了吧,这剧情是红果果的山寨啊
神的世界,到最后都是兄弟相争。家族之间的战争,中间穿插神和人之间的爱情,貌似都这样。
觉得没第一部拍得好
前半段组队,后半段打怪...
各种石头砸脸上啊
特效做的好好啊当时应该去电影院看的。女王演的不错。
这个系列的剧情一直二逼到不需要考量,一心冲着特效而去,而3D确实做的挺好,有几幕碎石火焰怪兽往脸上扑时还是本能的闭了下眼的。一直很烦阿凡达男主的死正义脸,好在有连姆尼森和拉尔夫费因斯的万能搭档,比尔奈伊的出现是个惊喜,赫淮斯托斯一张嘴,我们就知道真爱至上里的摇滚老炮又回来了。
没看完
整体就是一个闯关游戏,全道具收集、合成专属装备,魔免,隐藏命令可调关、招小弟、放大绝,关头大BOSS,一击毙命,不爽的是那帮神的打扮跟乡亲们一样
本片爽了一逼啊,虽然是一部毫无灵魂的电影,但是确实是一次超级让人满足的视听盛宴。90分钟的电影打了快70分钟,而且还贡献了这几年最顶尖的视觉效果,爽得就和打了鸡血一般,把傻乎乎的前作甩出了万丈之远,IMAX3D效果非常出色,零分的故事,满分的娱乐!
再去看第三部我就是傻逼
无冷场,很嗨
不谈情节,因为没情节,睡了一会儿,但不影响观看。3D效果还好,至少不坑爹。运镜很华丽,场面很壮观,特效很普及,音乐很宏伟,妖怪很残暴,英雄很热血,无脑大片该有的都有,该没有的也都没有。宙斯和冥王联手放电很雷很恶趣,导致我高潮时笑场了。
剧情几乎可以忽略。
只能说很一般
情节真是够无聊的。。。。
特技不错。
不断的爆炸、火球和噪音,3D效果还不错,扑面而来的招数偶尔刺激一下观众的神经,还可以驱散一下睡意。看了乔纳森·里贝斯曼最近的几部商业大作,都是没有情节只有噱头的玩意儿,对白和人物都单薄如纸片,更致命的是特效也都是毫无惊喜的好莱坞工业流水线级别,我开始忧心新版的【忍者外星龟】了。★★
大家能洗个澡再粗门打仗么!!!Sam你整个就没干净过从头到脚灰不溜秋的!!!!画面真的很漂亮啊但是这个剧情也无聊到一种境界了,要不是3D效果不错我真心会在电影院睡着去............P了个S,劳德在里面的扮相好像是长了鼻纸的伏地魔穿着邓布利多的衣服啊哈哈!!!
在影院看到了《泰坦尼克号》3D版的预告片,票价也值了。